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カードテキスト
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。③:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。④:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に2000ダメージを与える。⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
補足情報
2018-05-12
■『このカードはデッキから特殊召喚できない』は効果の扱いではありません。(「時械神サンダイオン」は通常召喚モンスターですので、他のカードの効果によって手札や墓地等から「時械神サンダイオン」を特殊召喚する事はできます。)
■『①:「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。
■『②:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。(この方法で召喚を行う際に、チェーンブロックは作られません。この方法で召喚を行う際には、表側表示での召喚しか行う事はできません。裏側守備表示でのセットは行えません。)
■『③:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は永続効果です。
■『④:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に2000ダメージを与える』モンスター効果は誘発効果です。(「時械神サンダイオン」自身が戦闘を行ったエンドステップに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す』モンスター効果は誘発効果です。(自分のスタンバイフェイズに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『①:「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。
■『②:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。(この方法で召喚を行う際に、チェーンブロックは作られません。この方法で召喚を行う際には、表側表示での召喚しか行う事はできません。裏側守備表示でのセットは行えません。)
■『③:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は永続効果です。
■『④:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に2000ダメージを与える』モンスター効果は誘発効果です。(「時械神サンダイオン」自身が戦闘を行ったエンドステップに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す』モンスター効果は誘発効果です。(自分のスタンバイフェイズに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
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