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SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート

カードテキスト
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
補足情報 2019-11-25
【①の効果について】
■手札やモンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■処理時に対象のカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在していない場合、このカードは墓地へ送られます。(効果によって墓地に送られた扱いにはなりません。)
■『装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない』効果は、このカードこの効果によって装備魔法カード扱いになっている限り適用される効果です。(魔法カードの効果として適用されます。)

【②の効果について】
■①の効果によって装備魔法カード扱いになっている状況で発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■自分のメインフェイズ1で発動できます。(先攻1ターン目には発動できません。)
■コストとして墓地へ送るカードとして、このカードの装備モンスターを選ぶことはできません。
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
「SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート」の効果によって直接攻撃できる状態の「SPYRAL-ダンディ」がその後に裏側守備表示になった場合、どうなりますか?
モンスター
更新日: 2017-10-05
「SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート」の効果によって直接攻撃できる状態の「SPYRAL-ダンディ」は、その後に「SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート」が破壊された場合、直接攻撃を行えなくなりますか?
モンスター
更新日: 2017-10-05
「SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート」の、自身を装備カード扱いとして装備するモンスター効果をモンスターゾーンで発動したその処理時に、「SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート」自身のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2022-12-30

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