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スカーレッド・カーペット スカーレッド・カーペット Red Carpet
収録シリーズ
2020-01-01
20TP-JP115
トーナメントパック 2020 Vol.1
N
ノーマル仕様
2015-08-22
SPHR-JP027
ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ -
N
ノーマル仕様
2015-08-22
SPHR-JP027
ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ -
P
パラレル仕様
2011-02-11
EXVC-JP063
エクストリーム・ビクトリー [ EXTREME VICTORY ]
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 15件中 1~10件を表示
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- クリエイト・リゾネーター クリエイト・リゾネーター
- X
-
風属性
レベル 3 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 800 守備力 600
- 自分フィールド上にレベル8以上のシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
- クリムゾン・リゾネーター クリムゾン・リゾネーター
- X
-
闇属性
レベル 2 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 800 守備力 300
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドのモンスターがドラゴン族・闇属性Sモンスター1体のみの場合に発動できる。手札・デッキから「クリムゾン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスターを2体まで特殊召喚する。
- クロック・リゾネーター クロック・リゾネーター
- X
-
地属性
レベル 3 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 600
- このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。
- コマンド・リゾネーター コマンド・リゾネーター
- X
-
魔法
速攻
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「リゾネーター」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。
- コール・リゾネーター コール・リゾネーター
- X
-
魔法
- ①:デッキから「リゾネーター」モンスター1体を手札に加える。
- シンクローン・リゾネーター シンクローン・リゾネーター
- X
-
闇属性
レベル 1 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100
- このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「シンクローン・リゾネーター」以外の自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- ダブル・リゾネーター ダブル・リゾネーター
- X
-
炎属性
レベル 1 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- 「ダブル・リゾネーター」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。
- ダーク・リゾネーター ダーク・リゾネーター
- X
-
闇属性
レベル 3 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 300
- ①:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
- チェーン・リゾネーター チェーン・リゾネーター
- X
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光属性
レベル 1 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100
- ①:フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「チェーン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
- バリア・リゾネーター バリア・リゾネーター
- X
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光属性
レベル 1 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 300 守備力 800
- このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
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