Templo Esquecido das Profundezas Forgotten Temple of the Deep
Ícone
Contínua Armadilha
Texto do Card
Enquanto este card estiver no campo, o nome deste card se torna "Umi". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro do Tipo Peixe, Serpente Marinha ou Aqua de Nível 4 ou menos que você controla; bana o alvo. Durante sua Fase Final: Invoque por Invocação-Especial o(s) monstro(s) banido(s) por este efeito.
Sets
2014-08-01
BP03-PT216
PACOTE DE BATALHA 3: LIGA DE MONSTROS
C
Comun
2014-08-01
BP03-PT216
PACOTE DE BATALHA 3: LIGA DE MONSTROS
ME
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Resultados da Busca 1 - 10 de 31
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- Alforreca Elétrica
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1400 DEF 1700
- Você pode enviar para o Cemitério 1 "Umi" da sua mão, do Deck ou do campo com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA da sua mão. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, ou um Card de Magia ou seus efeitos, enquanto "Umi" estiver no campo (Efeito Rápido): você pode negar o efeito e, depois, você pode fazer com que este card ganhe 600 de ATK/DEF. Você só pode usar cada efeito de "Alforreca Elétrica" uma vez por turno.
- Ataque Fantasma Espiral
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 "Dragão Fantasma Espiral" que você controla; quando ele destruir 3 Monstros de Efeito que seu oponente controla, em batalha, enquanto estiver equipado com 3 ou mais Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" com nomes diferentes, você vence o Duelo. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Se um ou mais Monstros Normais que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
- Ataque Furtivo do Mar
- X
- ARMADILHA Contínua
-
Quando este card for ativado: você pode ativar 1 "Umi" da sua mão ou do Cemitério. Enquanto "Umi" estiver no campo, este card com a face para cima ganha esses efeitos.
●Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro de ÁGUA que você controla até a Fase Final; neste turno, Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente (mesmo que este card deixe o campo).
●No começo da Etapa de Dano, se um monstro de ÁGUA seu cujo Nível original seja 5 ou mais batalhar um monstro do oponente: destrua o monstro do oponente.
- Barreira Tornado
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative apenas se "Umi" estiver no campo. Enquanto "Umi" estiver no campo, você não sofre dano de batalha. Se "Umi" não estiver no campo, destrua este card.
- Batalha Fantasma Espiral
- X
- ARMADILHA
- Se todos os monstros que você controla forem Monstros Normais (mín. 1): escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Normal que você controla; equipe esse Monstro Normal com todos os Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" que você controla que podem ser equipados a ele.
- Bugroth Anfíbio MK-11
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
- Enquanto "Umi" não estiver no campo, este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele não pode atacar diretamente. Enquanto "Umi" estiver no campo: você pode escolher 1 monstro que não seja de ÁGUA com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Bugroth Anfíbio MK-11" uma vez por turno.
- Bugroth Anfíbio MK-3
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Enquanto "Umi" permanecer no Campo com a face para cima, este card pode atacar os Life Points do seu adversário diretamente.
- Cavaleira Sereia
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1500 DEF 700
- Enquanto "Umi" permanecer no Campo com a face para cima, este card pode atacar duas vezes durante a mesma Battle Phase.
- Dama da Água
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 700 DEF 2000
- Enquanto não houver Magias de Campo com a face para cima, o campo é considerado como "Umi".
- Dragão Senhor do Oceano - Kairyu-Shin
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
- Enquanto "Umi" estiver no campo, cada duelista só pode controlar 1 monstro que não seja de ÁGUA com a face para cima. (Se um duelista controlar 2 ou mais, ele deve enviar algum(ns) para o Cemitério até controlar apenas 1.) Durante sua Fase Principal: você pode adicionar do seu Deck à sua mão 1 "Umi", 1 Magia/Armadilha "Kairyu-Shin" ou 1 Magia/Armadilha "Furtivo do Mar". Você só pode usar este efeito de "Dragão Senhor do Oceano - Kairyu-Shin" uma vez por turno.