Portal dos Seis Gateway of the Six
Limitado
Portal dos Seis
Ícone
Contínua Magia
Texto do Card
Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 2 Marcadores de Bushido neste card. Você pode remover Marcadores de Bushido do seu campo para ativar esses efeitos.●2 Marcadores: Escolha 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien"; o alvo ganha 500 de ATK até o final deste turno.
●4 Marcadores: Adicione 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
●6 Marcadores: Escolha 1 Monstro de Efeito "Shien" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Sets
2024-11-07
RA03-PT229
BONANÇA DE QUARTO DE SÉCULO
PS
Rara Platina Secreta
2024-11-07
RA03-PT229
BONANÇA DE QUARTO DE SÉCULO
QSSE
Rara Secreta Quarto de Século
2017-11-16
SPWA-PT014
GUERREIROS DO ESPÍRITO
SR
Super RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 34
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- Ascetismo dos Seis Samurai
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MAGIA
Rápida
- Escolha 1 monstro "Seis Samurai" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck com o mesmo ATK mas um nome diferente e, se isso acontecer, destrua-o durante a Fase Final deste turno.
- Ataque dos Seis - Barragem Sêxtupla
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ARMADILHA
- Se você controlar 3 ou mais Monstros Sincro "Seis Samurai" com nomes diferentes (para cada 6 Marcadores de Bushido que você controla, reduza este número em 1): destrua todos os cards que seu oponente controla. Se este card Baixado sob o controle do seu dono for destruído ou banido por um efeito ativado do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" ou 1 Monstro de Efeito "Shien" do seu Deck/Deck Adicional. Você só pode usar cada efeito de "Ataque dos Seis - Barragem Sêxtupla" uma vez por turno.
- Camareiro dos Seis Samurai
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TERRA
Nível 3 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 200 DEF 2000 - Os Seis Samurai são auxiliados das sombras por este guerreiro silencioso e misterioso. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas inúmeras cicatrizes são prova de sua experiência.
- Conselheiro de Shien
- X
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TERRA
Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 1200 DEF 400 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": declare 1 Tipo de Monstro; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, monstros do Tipo de Monstro declarado não podem declarar ataque nem serem Invocados por Invocação-Especial.
- Dojo de Shien
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MAGIA
Contínua
- Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 1 Marcador de Bushido neste card. Você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien" do seu Deck Principal, cujo Nível seja menor ou igual que o número de Marcadores de Bushido neste card.
- Enishi, o Chanceler de Shien
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LUZ
Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2200 DEF 1200 - Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros "Seis Samurai" do seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima; destrua o alvo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
- Grande Shogun Shien
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FOGO
Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2500 DEF 2400 - Se você controlar 2 ou mais monstros "Seis Samurai" com a face para cima, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Seu oponente só pode ativar 1 Card de Magia/Armadilha por turno. Se este card seria destruído, em vez disso, você pode destruir 1 monstro "Seis Samurai" que você controla.
- Grão-mestre dos Seis Samurai
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TERRA
Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2100 DEF 800 - Você só pode controlar 1 "Grão-mestre dos Seis Samurai". Se você controlar um monstro "Seis Samurai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente: escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Habilidade Secreta dos Seis Samurai
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MAGIA
Rápida
- Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros "Seis Samurai" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Habilidade Secreta dos Seis Samurai" por turno.
- Mão dos Seis Samurai
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FOGO
Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 1600 DEF 1000 - Se você controlar outro monstro "Seis Samurai": você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Seis Samurai" e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.