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Defensor, o Cavaleiro Mágico Defender, the Magical Knight

Atributo LUZ LUZ
Nível Nível 4
ATK 1600
DEF 2000

Mago / Efeito

Texto do Card
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Magia sobre ele (máx. 1). Uma vez por turno, se um ou mais monstros Mago no campo seriam destruídos, em vez disso, você pode remover 1 Marcador de Magia do seu campo para cada um desses monstros.
1
Sets
2019-04-18
SR08-PT007
DECK ESTRUTURAL: ORDEM DOS MAGOS

C

Comun
2014-08-01
BP03-PT054
PACOTE DE BATALHA 3: LIGA DE MONSTROS

C

Comun
2014-08-01
BP03-PT054
PACOTE DE BATALHA 3: LIGA DE MONSTROS

ME

Metalizadas-Estilhaçadas

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 59
Abdutor Mágico
Abdutor Mágico
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1400
Escala de Pêndulo Escala P 3 Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Uma vez por turno: você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card; adicione 1 Monstro Pêndulo do seu Deck à sua mão.
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Ganha 100 de ATK para cada Marcador de Magia sobre ele. Uma vez por turno: você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card; adicione 1 monstro Mago de Nível 1 do seu Deck à sua mão.
Algo Mágico
Algo Mágico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1800 DEF 1300
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. O Nível deste card aumenta pelo número de Marcadores de Magia sobre ele. Você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card e, depois, escolher 1 Magia Rápida no seu Cemitério; Baixe esse card na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Algo Mágico" uma vez por turno.
Anti-Magia
Anti-Magia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Remova 2 Contadores Mágicos no seu Campo. Anule a activação de um Card de Magia e destrúa-o.
Armadura Exe
Armadura Exe
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 2400 DEF 1400
Este card não pode atacar no mesmo turno em que é Invocado, por Invocação-Normal, Invocação-Virar, ou Invocação-Especial. Durante cada uma das suas e das Standby Phases do seu adversário, remova 1 Contador Mágico no seu Campo. Se você não o fizer, destrúa este card.
Ataque da Besta Mágica
Ataque da Besta Mágica
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Remova Marcadores de Magia do seu campo para ativar 1 desses efeitos.
●2: Devolva para a mão 1 Monstro Pêndulo "Besta Mítica" que você controla.
●4: Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional 1 Monstro Pêndulo "Besta Mítica" com a face para cima e, depois, você pode colocar 2 Marcadores de Magia sobre ele.
●6: Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional 1 Monstro Pêndulo com a face para cima.
Você só pode ativar 1 "Ataque da Besta Mágica" por turno.
Barreira Arcana
Barreira Arcana
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que um ou mais monstros Mago com a face para cima no campo forem destruídos, coloque 1 Marcador de Magia neste card (máx. 4). Você pode enviar este card e 1 monstro Mago com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 1 card para cada Marcador de Magia que estava neste card.
Besta Mítica Bashilisco
Besta Mítica Bashilisco
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
Escala de Pêndulo Escala P 4 Se você não tiver nenhum card na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir este card e, se isso acontecer, embaralhe no seu Deck Principal 1 Monstro Pêndulo Mago com a face para cima no seu Deck Adicional, exceto "Besta Mítica Bashilisco" e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Besta Mítica Bashilisco" uma vez por turno.
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Você pode remover 3 Marcadores de Magia do seu campo; devolva 1 card "Besta Mítica" da sua Zona de Pêndulo ou com a face para cima no seu Deck Adicional para a mão. Você só pode usar este efeito de "Besta Mítica Bashilisco" uma vez por turno.
Besta Mítica Cérbero
Besta Mítica Cérbero
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Ganha 500 de ATK para cada Marcador de Magia sobre ele. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou, remova todos os Marcadores de Magia sobre ele.
Besta Mítica Chacal
Besta Mítica Chacal
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 1400
Escala de Pêndulo Escala P 4 Se você não tiver nenhum card na sua outra Zona de Pêndulo: você pode escolher 1 card com a face para cima que você controla no qual você possa colocar um Marcador de Magia; destrua este card e, se isso acontecer, coloque 1 Marcador de Magia nesse card. Você só pode usar este efeito de "Besta Mítica Chacal" uma vez por turno.
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Você pode remover 3 Marcadores de Magia do seu campo e oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Efeito "Besta Mítica" do seu Deck, exceto "Besta Mítica Chacal".
Besta Mítica Garuda
Besta Mítica Garuda
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600
Escala de Pêndulo Escala P 4 Se você não tiver nenhum card na sua outra Zona de Pêndulo: você pode escolher 1 outra Magia/Armadilha no campo; destrua tanto ela como este card. Você só pode usar este efeito de "Besta Mítica Garuda" uma vez por turno.
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode remover 3 Marcadores de Magia do seu campo; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, devolva esse(s) monstro(s) Invocados pelo oponente para a mão. Você só pode usar este efeito de "Besta Mítica Garuda" uma vez por turno.

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