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HÉROE del Destino - Dasher Destiny HERO - Dasher

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 6
ATK 2100
DEF 1000

Guerrero / Efecto

Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo; esta carta gana 1000 ATK hasta el final de este turno. Si esta carta ataca, cámbiala a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Una vez, mientras esta carta está en tu Cementerio, cuando robas un monstruo durante tu Draw Phase: puedes mostrarlo; Invócalo de Modo Especial. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
1
Sets
2022-03-17
SGX1-SPB05
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPB05
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

SE

Rara Secreta
2022-02-24
OP18-SP004
SOBRE TORNEO OTS 18

SR

Súper Rara
2007-02-07
DP05-SP010
SOBRE DE DUELISTA - ASTER PHOENIX -

C

Comune
2006-08-16
POTD-SP017
PODER DEL DUELISTA

R

Rara
2006-08-16
POTD-SP017
PODER DEL DUELISTA

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 82
Alquimista Magistral
Alquimista Magistral
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 4 monstruos "HÉROE" en tu Cementerio y/o Campo boca arriba, y después selecciona 1 monstruo "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Si desterraste Atributos TIERRA, AGUA, FUEGO y VIENTO para activar este efecto, el ATK original del monstruo se duplica, y además niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento. Sólo puedes activar 1 "Alquimista Magistral" por turno.
Aparición
Aparición
X
TRAMPA TRAMPA
Si uno o más monstruos "HÉROE" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE Visión" de Nivel 4 o menor, y después puedes dividir a la mitad el ATK/DEF original de 1 monstruo que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Aparición" por turno.
Ataque del Héroe Doble
Ataque del Héroe Doble
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si controlas un Monstruo de Fusión que liste a "HÉROE Elemental Neos" como material: selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes activar 1 "Ataque del Héroe Doble" por turno.
Cadena del Destino
Cadena del Destino
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK. Si éste destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Cambio de Forma
Cambio de Forma
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
Cambio de Máscara
Cambio de Máscara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
Carga de Máscara
Carga de Máscara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
Ciudad Oscura
Ciudad Oscura
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si un monstruo "HÉROE del Destino" ataca a un monstruo con un ATK mayor, el monstruo atacante gana 1000 ATK, sólo durante el cálculo de daño.
Contacto Favorito
Contacto Favorito
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE" como material, ignorando sus condiciones de Invocación, poniendo los Materiales de Fusión mencionados en él en la parte inferior del Deck en cualquier orden, de entre las cartas en tu mano, Campo, Cementerio y/o tus cartas desterradas. Si pusiste en el Deck "HÉROE Elemental Neos", ningún jugador puede devolver al Deck Extra el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Contacto Favorito" por turno.
D - Fortuna
D - Fortuna
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque directo. Retira del juego 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio y termina la Battle Phase.

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