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ヒーロースピリッツ ヒーロースピリッツ Hero Spirit

効果 通常罠
カードテキスト
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合、そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。
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収録シリーズ
2005-12-01
DD2-JP002
アカデミーデュエルディスク

SE

シークレットレア仕様

関連カード

検索結果 75件中 1~10件を表示
Wake Up Your E・HERO
ウェイク アップ ユア エレメンタルヒーロー Wake Up Your E・HERO
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光属性 光属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2100
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
E・HERO アイスエッジ
エレメンタルヒーロー アイスエッジ E・HERO アイスエッジ
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水属性 水属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。
E・HERO アクア・ネオス
エレメンタルヒーロー アクア・ネオス E・HERO アクア・ネオス
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水属性 水属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
E・HERO アナザー・ネオス
エレメンタルヒーロー アナザー・ネオス E・HERO アナザー・ネオス
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / デュアル / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1300
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
E・HERO アブソルートZero
エレメンタルヒーロー アブソルートゼロ E・HERO アブソルートZero
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水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
E・HERO エアー・ネオス
エレメンタルヒーロー エアー・ネオス E・HERO エアー・ネオス
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風属性 風属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO エアーマン
エレメンタルヒーロー エアーマン E・HERO エアーマン
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風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 300
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
E・HERO エスクリダオ
エレメンタルヒーロー エスクリダオ E・HERO エスクリダオ
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闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
E・HERO エッジマン
エレメンタルヒーロー エッジマン E・HERO エッジマン
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地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1800
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
E・HERO エリクシーラー
エレメンタルヒーロー エリクシーラー E・HERO エリクシーラー
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光属性 光属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2900 守備力 2600
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

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