遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

にんじゃマスター サスケ 忍者マスター SASUKE Ninja Grandmaster Sasuke

忍者マスター SASUKE
1
属性 光属性
レベル 4
種族 戦士族
その他項目 効果
攻撃力 1800
守備力 1000
カードテキスト
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
収録シリーズ
2005-12-08 EE3-JP019 EXPERT EDITION Volume 3 レア仕様
2005-06-16 SD5-JP015 ストラクチャーデッキ - 戦士の伝説 -  
2004-05-27 SOD-JP019 ソウル・オブ・ザ・デュエリスト [ SOUL OF THE DUELIST ] レア仕様
関連カード
検索結果 26件中 1~10件を表示

  • おんみつにんぽうちょう 隠密忍法帖
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「隠密忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    隠密忍法帖
  • きこうにんじゃアクア 機甲忍者アクア
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1600  
    相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分の墓地にこのカード以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。
    機甲忍者アクア
  • きこうにんじゃエアー 機甲忍者エアー
    風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1400  
    このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
    機甲忍者エアー
  • きこうにんじゃフレイム 機甲忍者フレイム
    炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1000  
    このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
    機甲忍者フレイム
  • きこうにんじゃブレード・ハート 機甲忍者ブレード・ハート
    風属性 風属性 ランク ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 1000  
    戦士族レベル4モンスター×2
    1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
    機甲忍者ブレード・ハート
  • きこうにんぽうフリーズ・ロック 機甲忍法フリーズ・ロック
    罠 永続 永続  
    自分フィールド上に「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、セットされたこのカードを相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。また、自分フィールド上にこのカードと「忍者」と名のついたモンスターが存在する限り、相手フィールド上の全てのモンスターは表示形式を変更できない。
    機甲忍法フリーズ・ロック
  • きこうにんぽうラスト・ミスト 機甲忍法ラスト・ミスト
    罠 永続 永続  
    自分フィールド上に「忍者」と名のついたモンスターが存在し、相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、その特殊召喚したモンスターの攻撃力を半分にする。
    機甲忍法ラスト・ミスト
  • こくりゅうのにんじゃ 黒竜の忍者
    闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 1600  
    このカードは「忍者」モンスターまたは「忍法」カードの効果でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「忍者」モンスター1体と「忍法」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。このカードの効果で除外されているモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。
    黒竜の忍者
  • ゴールドにんじゃ 成金忍者
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1800  
    1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を表側守備表示、または裏側守備表示で特殊召喚する。
    成金忍者
  • シルバーにんじゃ 渋い忍者
    地属性 地属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 2200  
    このカードがリバースした時、自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
    渋い忍者
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