Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

O Cavaleiro do Valete Jack's Knight

O Cavaleiro do Valete
1
Atributo LUZ
Nível 5
Tipo de Monstro Guerreiro
Tipo de Card Normal
ATK 1900
DEF 1000
Texto do Card
Um forte mestre espadachim. A sua lealdade é para com a justiça, o seu dever é proteger os fracos.
Sets
2021-07-08 KICO-PT028 CORTE DO REI Rara
2021-07-08 KICO-PT028 CORTE DO REI RARA DE COLECIONADOR
2019-11-30 SBTK-PTSP2 DUELO RÁPIDO: AS PROVAÇÕES DO REINO Sneak Peak  
2019-03-29 SBLS-PT006 SPEED DUEL: ARENA DAS ALMAS PERDIDAS  
2016-10-20 SDMY-PT013 DECK ESTRUTURAL: YUGI MUTO  
2015-12-10 DPBC-PT012 PACOTE DE DUELISTA - BATALHA DA CIDADE -  
2015-11-13 YGLD-PTB06 DECKS LENDÁRIOS DE YUGI  
2015-11-13 YGLD-PTC13 DECKS LENDÁRIOS DE YUGI  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 10

  • Cavaleiro Coringa Arcano
    LUZ LUZ Nível Nível 9 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 3800 DEF 2500  
    "O Cavaleiro da Rainha" + "O Cavaleiro do Valete" + "O Cavaleiro do Rei"
    A Invocação-Fusão deste card só pode ser realizada com as matérias acima. Uma vez por turno, quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado que escolha como alvo este card com a face para cima no campo (Efeito Rápido): você pode descartar o mesmo tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); negue o efeito.
    Cavaleiro Coringa Arcano
  • Coringa Imprevisível
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Durante a Fase Principal ou de Batalha: envie 1 Magia do seu Deck para o Cemitério que liste especificamente todos "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e "O Cavaleiro do Valete"; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Durante a Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro Guerreiro de LUZ no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Coringa Imprevisível" uma vez por turno.
    Coringa Imprevisível
  • Corte de Figuras
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Se você não controlar nenhum monstro ou controlar apenas "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e/ou "O Cavaleiro do Valete": você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" ou "O Cavaleiro do Valete" da sua mão ou do Cemitério. Você pode banir até 1 de cada de "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e/ou "O Cavaleiro do Valete" da sua mão e/ou do Cemitério; compre o mesmo número de cards que você baniu. Você só pode usar 1 efeito de "Corte de Figuras" por turno e apenas uma vez por turno.
    Corte de Figuras
  • Fusão das Figuras
    MAGIA MAGIA  
    Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Guerreiro de LUZ do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Se você controlar "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" ou "O Cavaleiro do Valete", você pode usar 1 monstro do seu Deck como Matéria de Fusão. Você só pode ativar 1 "Fusão das Figuras" por turno.
    Fusão das Figuras
  • Guarda-costas Imperiais
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500  
    Se você não controlar nenhum outro monstro: você pode oferecer este card como Tributo; pegue 2 monstros diferentes do seu Deck entre "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e/ou "O Cavaleiro do Valete" e, para cada um, adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Guarda-costas Imperiais" uma vez por turno.
    Guarda-costas Imperiais
  • Invocação Cintilante
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Durante a Fase Principal ou de Batalha: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro de Nível 10 ou, se você controlar "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e "O Cavaleiro do Valete", em vez disso, você pode aplicar este efeito.
    ●Adicione 1 monstro de Nível 10 que não seja de TREVAS com ATK ? do seu Deck à sua mão e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro de Nível 10.
    Você só pode ativar 1 "Invocação Cintilante" por turno.
    Invocação Cintilante
  • O Cavaleiro do Coringa
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 1400  
    Você pode enviar 1 "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" ou "O Cavaleiro do Valete" do seu Deck para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome do monstro enviado. Durante a Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro monstro Guerreiro de LUZ no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "O Cavaleiro do Coringa" uma vez por turno.
    O Cavaleiro do Coringa
  • O Cavaleiro do Rei
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal enquanto você controlar "O Cavaleiro da Rainha": você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "O Cavaleiro do Valete" do seu Deck.
    O Cavaleiro do Rei
  • Sequência do Coringa
    MAGIA MAGIA  
    Descarte 1 card, Invoque por Invocação-Especial 1 "O Cavaleiro da Rainha" do seu Deck, adicione 1 "O Cavaleiro do Rei" ou "O Cavaleiro do Valete" do seu Deck à sua mão e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Normal. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Guerreiro de LUZ. Durante a Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro Guerreiro de LUZ no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Sequência do Coringa" uma vez por turno.
    Sequência do Coringa
  • Triunfo Coringa Arcano
    LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Guerreiro / Efeito ] ATK ? DEF 2500  
    Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode enviar para o Cemitério 1 "O Cavaleiro da Rainha", "O Cavaleiro do Rei" e "O Cavaleiro do Valete" da sua mão e/ou da Zona de Monstros com a face para cima; Invoque este card por Invocação-Especial. Este card ganha 500 de ATK x o número combinado de cards nas mãos dos dois duelistas. Você pode descartar 1 card; destrua todos os cards com a face para cima que seu oponente controla com o mesmo tipo (Monstro, Magia ou Armadilha) que o do card descartado.
    Triunfo Coringa Arcano
1