遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス A Legendary Ocean

伝説の都 アトランティス
1
効果 フィールド魔法
カードテキスト
このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
収録シリーズ
2017-06-03 DP18-JP021 デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編 -  
2012-06-16 SD23-JP023 ストラクチャーデッキ - 海皇の咆哮 -  
2011-08-13 BE02-JP153 BEGINNER'S EDITION 2 [ 2011 ] レア仕様
2005-03-17 SD4-JP020 ストラクチャーデッキ - 海竜神の怒り -  
2004-12-09 BE2-JP187 BEGINNER'S EDITION 2  
2003-04-24 DL5-069 DUELIST LEGACY Volume 5  
2001-11-29 MA-30 Mythological Age - 蘇りし魂 -  
関連カード
検索結果 24件中 1~10件を表示

  • アトランティスのせんし アトランティスの戦士
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1200  
    このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「伝説の都 アトランティス」1枚を手札に加える。
    アトランティスの戦士
  • アビストローム アビストローム
    罠  
    自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。
    アビストローム
  • うながみのみこ 海神の巫女
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 700 守備力 2000  
    このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「海」になる。フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。
    海神の巫女
  • うみ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
    海
  • かいりゅうしん-ネオダイダロス 海竜神-ネオダイダロス
    水属性 水属性 レベル レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2900 守備力 1600  
    このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜-ダイダロス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
    海竜神-ネオダイダロス
  • ぎょらいぎょ 魚雷魚
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000  
    「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。
    魚雷魚
  • げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
    幻煌の都 パシフィス
  • げんおうりゅうのしんか 幻煌龍の浸渦
    罠  
    フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
    幻煌龍の浸渦
  • げんおうりゅうのせんか 幻煌龍の戦渦
    罠  
    フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。
    幻煌龍の戦渦
  • げんおうりゅうのてんか 幻煌龍の天渦
    罠  
    フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドの「幻煌龍 スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カード3種類以上を装備した状態で、戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時、自分はデュエルに勝利する。②:自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    幻煌龍の天渦
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