Alpha, Magnetkrieger Alpha The Magnet Warrior
Eigenschaft
ERDE
Stufe
Stufe 4
ATK
1400
DEF
1700
Fels / Normal
Kartentext
Alpha, Beta und Gamma verschmelzen und bilden so ein sehr starkes Monster.
Sets
2020-11-26
SBCB-DE023
Speed Duel: Battle City Box
C
Common
2016-10-20
SDMY-DE007
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
C
Common
2015-11-12
YGLD-DEB11
YUGI'S LEGENDARY DECKS
C
Common
2012-09-27
LCYW-DE012
LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK
C
Common
2009-07-24
RP02-DE089
RETRO PACK 2
R
Rare
2003-09-26
DOR-G001
Yu-Gi-Oh! THE DUELISTS OF THE ROSES Pakete
SE
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- Alpha, Elektromagnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 8 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Alpha, Elektromagnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
- Berserkion, Elektromagnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Alpha, Elektromagnetkrieger“, „Beta, Elektromagnetkrieger“ und „Gamma, Elektromagnetkrieger“ von deiner Hand, deinem Friedhof und/oder offen von deiner Monsterzone verbannst. Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst jeweils 1 deiner verbannten „Alpha, Elektromagnetkrieger“, „Beta, Elektromagnetkrieger“ und „Gamma, Elektromagnetkrieger“ wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Beta, Elektromagnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, außer „Beta, Elektromagnetkrieger“. Du kannst diesen Effekt von „Beta, Elektromagnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
- Delta, Magnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen, außer „Delta, Magnetkrieger“; beschwöre 1 „Valkyrion, Magnetkrieger“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst jeden Effekt von „Delta, Magnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Eilkrieger
- X
- WIND Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
- Während der Schadensberechnung, falls ein „Krieger“-Synchromonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung zum Doppelten seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eilkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Epsilon, Magnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Epsilon, Magnetkrieger“; der Name dieser Karte wird (bis zur End Phase) derselbe wie der Name des gelegten Monsters, dann kannst du 1 „Magnetkrieger“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Epsilon, Magnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Gamma, Elektromagnetkrieger
- X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Gamma, Elektromagnetkrieger“. Du kannst diesen Effekt von „Gamma, Elektromagnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
- Letztes Kreuz
- X
- ZAUBER Schnell
- Während deines Spielzugs, falls in diesem Spielzug ein oder mehr Synchromonster auf deinen Friedhof gelegt wurden: Wähle 1 Synchromonster, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich, falls du diese Karte aktivierst hast, indem du ein Synchromonster mit „Krieger“, „Synchron“ oder „Sternenstaub“ in seinem Grund-Namen gewählt hast, kannst du es ATK in Höhe der ATK von 1 Synchromonster in deinem Friedhof erhalten lassen. Du kannst nur 1 „Letztes Kreuz“ pro Spielzug aktivieren.
- Magnetfeld
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Falls du ein ERDE Fels-Monster der Stufe 4 oder niedriger kontrollierst: Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Magnetfeld“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, wenn ein ERDE Fels-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat, aber das Monster des Gegners nicht durch den Kampf zerstört wurde: Du kannst jenes Monster des Gegners auf die Hand zurückgeben.
- Magnetische Induktion
- X
- ZAUBER
- Falls du ein „Magnetkrieger“-Monster kontrollierst, dessen Grund-Stufe 4 oder niedriger ist: Beschwöre 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich können „Magnetkrieger“-Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nicht durch Kampf oder Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst nur 1 „Magnetische Induktion“ pro Spielzug aktivieren.
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