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ゴブリンライダーだいしゅうかい 百鬼羅刹大集会 Goblin Biker Grand Bash

効果 永続魔法
カードテキスト
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ゴブリン」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ゴブリン」モンスターの数×300アップする。
②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ゴブリン」モンスター1体を召喚できる。
③:自分フィールドの「ゴブリン」モンスター2体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その内1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
●その2体のレベルは、それぞれの元々のレベルを合計したレベルになる。
1
収録シリーズ
2023-10-28
PHNI-JP060
ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ]

N

ノーマル仕様

関連カード

検索結果 45件中 1~10件を表示
追い剥ぎゴブリン
おいはぎゴブリン 追い剥ぎゴブリン
X
罠 永続 永続
自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
押し売りゴブリン
おしうりゴブリン 押し売りゴブリン
X
罠 永続 永続
自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
鬼ゴブリン
おにゴブリン 鬼ゴブリン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ時に手札から通常モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
おねだりゴブリン
おねだりゴブリン おねだりゴブリン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手は手札を1枚このカードのコントローラーに渡してこの効果を無効にできる。渡さなかった場合、自分はデッキから「ゴブリン」カード1枚を手札に加える。
百鬼羅刹唯我独尊
キック・アス・ゴブリンライダーズ 百鬼羅刹唯我独尊
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 6 【 悪魔族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
レベル6モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ゴブリン」モンスターの数まで相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターをこのカードのX素材とする。
②:相手ターンに、自分フィールドの「ゴブリン」Xモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。自分フィールドのX素材を3つ取り除き、対象のカードを墓地へ送る。
キングゴブリン
キングゴブリン キングゴブリン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。
強欲ゴブリン
ごうよくゴブリン 強欲ゴブリン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1800
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、お互いは「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない。
ゴブリン穴埋め部隊
ゴブリンあなうめぶたい ゴブリン穴埋め部隊
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 400
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、「落とし穴」と名のついた罠カードを発動する事はできない。
ゴブリン暗殺部隊
ゴブリンあんさつぶたい ゴブリン暗殺部隊
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闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 0
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
ゴブリンエリート部隊
ゴブリンエリートぶたい ゴブリンエリート部隊
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地属性 地属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 1500
①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。

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