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エクシーズ・アーマー・フォートレス エクシーズ・アーマー・フォートレス Xyz Armor Fortress
属性
水属性
ランク
ランク 5
攻撃力
2500
守備力
1800
機械族 / エクシーズ / 効果
カードテキスト
レベル5モンスター×2「エクシーズ・アーマー・フォートレス」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3・4のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
X素材を持っているこのカードはX召喚の素材にできない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「アーマード・エクシーズ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードを装備したモンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
収録シリーズ
2023-07-22
AGOV-JP040
エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD ]
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 9件中 1~9件を表示
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- アーマード・エクシーズ アーマード・エクシーズ
- X
- 魔法
-
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。
●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。
●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
- アーマード・シャーク アーマード・シャーク
- X
- 水属性 レベル 3 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2000
-
このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキから水属性Xモンスター1体を墓地へ送り、そのランクの数値と同じレベルを持つ自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
- エクシーズ・フォース エクシーズ・フォース
- X
- 魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「エクシーズ・フォース」以外の「エクシーズ」カード1枚を墓地へ送る。XモンスターをX素材としているXモンスターがフィールドに存在する場合、墓地へ送らず手札に加える事もできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材がXモンスターだった場合、さらに自分の墓地・除外状態のそのXモンスターを守備表示で特殊召喚できる。
- きぼうおうアストラル・ホープ 希望皇アストラル・ホープ
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
- ジェット・シャーク ジェット・シャーク
- X
- 水属性 レベル 4 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 0
-
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は「ジェット・シャーク」を特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから魚族の「シャーク」モンスター1体または「エクシーズ」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
③:このカードを墓地から除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アクア・ジェット」カード1枚を手札に加える。
- ジェネレーション・フォース ジェネレーション・フォース
- X
- 魔法
- ①:自分フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エクシーズ」カード1枚を手札に加える。
- フル・アーマード・エクシーズ フル・アーマード・エクシーズ
- X
- 罠
-
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。Xモンスター1体のX召喚を行う。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の、自分のフィールド(表側表示)・墓地のXモンスター1体を以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力分アップする。
●装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
- フルアーマード-ダーク・ナイト・ランサー FA-ダーク・ナイト・ランサー
- X
- 水属性 ランク 7 【 水族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 1500
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レベル7モンスター×3
「FA-ダーク・ナイト・ランサー」は1ターンに1度、自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材と装備カードの数×300アップする。
②:1ターンに1度、自分の墓地の「エクシーズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体をこのカードのX素材とする。
- リンカーネイト・アンヴェイル・メイル リンカーネイト・アンヴェイル・メイル
- X
- 魔法 装備
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このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードを装備したXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは戦闘では破壊されない。
●このカードが戦闘を行った自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードの装備カード1枚を手札に戻す。その後、水属性Xモンスター1体のX召喚を行う。
②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドのXモンスター1体に装備する。
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