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Campo Zexal Zexal Field

Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de tus cartas y efectos que seleccionen un Monstruo Xyz que tú controles. Durante tu Draw Phase, antes de que robes: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 "Tirada Resplandeciente" en tu Deck. Si uno o más Monstruos Xyz son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; acopla a ese monstruo 1 Monstruo Xyz en tu Deck Extra o Cementerio como material. Sólo puedes usar este efecto de "Campo Zexal" una vez por turno.
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Sets
2021-12-02
BROL-SP054
HERMANOS DE LEYENDA

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 5 de 5
Astraltopia
Astraltopia
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio otra carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Número" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Astraltopia" una vez por turno.
Construcción Zexal
Construcción Zexal
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 carta en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 de las siguientes cartas en tu Deck, y después baraja la carta mostrada al Deck.
●Monstruo "ZW -"
●Monstruo "ZS -"
●Mágica/Trampa "Zexal"
●Mágica "Magia de Subida de Rango"
●Mágica "Magia de Bajada de Rango"
Sólo puedes activar 1 "Construcción Zexal" por turno.
Encomienda Zexal
Encomienda Zexal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Utopía", "ZW -", o "ZS -" en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Si los LP de tu adversario son al menos 2000 más que los tuyos, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Zexal" en tu Cementerio, excepto "Encomienda Zexal"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Encomienda Zexal" una vez por turno.
Tirada Resplandeciente
Tirada Resplandeciente
X
MÁGICA MÁGICA
Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal en tu Draw Phase, mostrarla, y mantenerla mostrada hasta la Main Phase 1. Durante tu Main Phase 1 en ese mismo turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Utopía" que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equípale cualquier cantidad de monstruos "ZW -" con nombres diferentes en tu Deck/Deck Extra.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Utopía" con nombre diferente al de ese objetivo, usando ese objetivo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado).
ZW - Alabarda Dracónica
ZW - Alabarda Dracónica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 1200
2 monstruos de Nivel 5
No puede atacar directamente. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Zexal" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 monstruo "Utopía" que controles; equípale esta carta que controlas. Éste gana 3000 ATK. Cuando el monstruo equipado destruye un monstruo en batalla: puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo cualquier número de Cartas de Monstruo "ZW -" equipadas a éste.

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