遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

エル・レイ・コンキスタエルドリッチ 黄金狂エルドリッチ Eldlich the Mad Golden Lord

黄金狂エルドリッチ
1
属性 光属性
レベル 10
種族 アンデット族
その他項目 融合 / 効果
攻撃力 3800
守備力 3500
カードテキスト
「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。③:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。
収録シリーズ
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス +1ボーナスパック ウルトラレア仕様
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] ウルトラレア仕様
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] シークレットレア仕様
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] アルティメットレア仕様
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス +1ボーナスパック プリズマティックシークレットレア仕様
2020-10-31 BLVO-JP040 ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] プリズマティックシークレットレア仕様
関連カード
検索結果 10件中 1~10件を表示

  • あかきちぞめのエルドリクシル 紅き血染めのエルドリクシル
    罠  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    紅き血染めのエルドリクシル
  • エル・ドラド・アデランタード 黄金の征服王
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。●除外されている自分の「黄金郷」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。
    黄金の征服王
  • おうごんきょうエルドリッチ 黄金卿エルドリッチ
    光属性 光属性 レベル レベル 10 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2800  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
    黄金卿エルドリッチ
  • おうごんきょうのガーディアン 黄金郷のガーディアン
    罠 永続 永続  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にできる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    黄金郷のガーディアン
  • おうごんきょうのコンキスタドール 黄金郷のコンキスタドール
    罠 永続 永続  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    黄金郷のコンキスタドール
  • おうごんきょうのワッケーロ 黄金郷のワッケーロ
    罠 永続 永続  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    黄金郷のワッケーロ
  • くろきめざめのエルドリクシル 黒き覚醒のエルドリクシル
    魔法 魔法  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    黒き覚醒のエルドリクシル
  • しろきさだめのエルドリクシル 白き宿命のエルドリクシル
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
    白き宿命のエルドリクシル
  • とわにかがやけしおうごんきょう 永久に輝けし黄金郷
    罠 カウンター カウンター  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    永久に輝けし黄金郷
  • のろわれしエルドランド 呪われしエルドランド
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
    呪われしエルドランド
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