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Rede Numeron Numeron Network

Ícone Campo Magia
Texto do Card
Durante sua Fase Principal, envie 1 Card de Magia Normal "Numeron" que cumpra seus requisitos de ativação do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode usar este efeito de "Rede Numeron" uma vez por turno. Monstros Xyz "Numeron" que você controla podem ativar efeitos sem desassociar uma ou mais matérias.
1
Sets
2021-11-18
MGED-PT087
OURO MÁXIMO : EL DORADO

RD

Rara Dourada
2020-07-23
BLAR-PT026
BATALHA DAS LENDAS: ARMAGEDOM

SE

Rara Secreta

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 13
Chamado Numeron
Chamado Numeron
X
MAGIA MAGIA
Se "Rede Numeron" estiver na sua Zona do Campo e você não controlar nenhum monstro: Invoque por Invocação-Especial até 4 Monstros Xyz "Portão Numeron" com nomes diferentes do seu Deck Adicional, mas bana-os durante a Fase Final e, além disso, você só pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial uma vez pelo resto deste turno.
Criação Numeron
Criação Numeron
X
MAGIA MAGIA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Olhos das Galáxias".)
Se 3 ou mais monstros Dragão de LUZ com 3000 ou mais de ATK original estiverem no campo: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Dragão "Número" do seu Deck Adicional e, depois, associe este card no campo a ele como matéria. Você só pode aplicar este efeito de "Criação Numeron" uma vez por turno.
Magia de Aumento de Classe Força Numeron
Magia de Aumento de Classe Força Numeron
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" com o mesmo Tipo que esse monstro que você controla, mas 1 Classe maior, usando-o como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas a ele também se tornam Matérias Xyz no monstro Invocado.) Depois, se houver qualquer outro card com a face para cima no campo, diferente deste card e do monstro Invocado por ele, negue os efeitos desses outros cards.
Magia de Redução de Classe Queda Numeron
Magia de Redução de Classe Queda Numeron
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "Utopia" que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Utopia" de Classe menor que o monstro que você controla, ao usá-lo como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas a ele também se tornam Matéria Xyz no monstro Invocado.) O monstro Invocado por Invocação Xyz por este efeito ganha este efeito.
●Se este card atacar ou for atacado por um monstro do oponente, os efeitos do monstro do oponente são negado durante a Fase de Batalha, apenas.
Muralha Numeron
Muralha Numeron
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se você não controlar nenhum card, exceto um ou mais "Muralha Numeron" (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; ative 1 "Rede Numeron" diretamente da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Muralha Numeron" uma vez por turno. Quando você sofrer dano de batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, encerre a Fase de Batalha depois da Etapa de Dano.
Número 100: Dragão Numeron
Número 100: Dragão Numeron
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na sua mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Número 1: Portão Numeron Ekam
Número 1: Portão Numeron Ekam
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 2: Portão Numeron Dve
Número 2: Portão Numeron Dve
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 3: Portão Numeron Trini
Número 3: Portão Numeron Trini
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 4: Portão Numeron Catvari
Número 4: Portão Numeron Catvari
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.

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