Pousada Capital Karakuri Karakuri Cash Inn
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Normal Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla e 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; mude a posição de batalha do seu monstro e, se isso acontecer, negue os efeitos desse monstro do oponente até o final deste turno. Se você controlar um ou mais monstros "Karakuri": você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; mude a posição de batalha desse monstro. Você só pode ativar 1 "Pousada Capital Karakuri" por turno.
Sets
2020-01-30
IGAS-PT073
ATAQUE DE IGNIÇÃO
C
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Resultados da Busca 1 - 7 de 7
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- Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
- Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial como um Regulador e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Máquina de TERRA. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"" uma vez por turno.
- Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 1000
- Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"" uma vez por turno.
- Karakuri Komachi mdl 224 "Ninishi"
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1900
- Este card deve atacar se possível. Se este card com a face para cima for escolhido como alvo de um ataque: mude sua posição de batalha. Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Karakuri" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
- Karakuri Shogun de Aço mdl 00X "Bureido"
- X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1700
-
1 Regulador + 1+ monstros Máquina não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Karakuri" do seu Deck. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada: compre 1 card.
- Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"
- X
- TERRA Nível 9 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
-
1 Regulador + 1+ monstros Máquina não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Karakuri" do seu Deck. Os monstros que você controla em Posição de Defesa não podem ser destruídos em batalha. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o.
- Óleo Gama Karakuri
- X
- MAGIA Equipamento
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Karakuri" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada: o monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF (mesmo que este card não esteja mais equipado). Você só pode ativar 1 "Óleo Gama Karakuri" por turno.
- Shogun Karakuri mdl 00 "Burei"
- X
- TERRA Nível 7 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1900
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1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Máquina
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Karakuri" do seu Deck. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo; mude sua posição de batalha.
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