Pierre Miracle Miracle Stone
Icône
Continu Magie
Texte de Carte
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Pierre Miracle". Tous les monstres Magicien que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF pour chaque monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" que vous contrôlez de noms différents. Une fois par tour, lorsqu'une attaque est déclarée impliquant votre monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" : vous pouvez piocher 1 carte.
Sets
2019-07-11
BLHR-FR021
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6
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- Alizée, Sorcière de la Bonne Aventure
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- VENT Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Magicien bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Alizée, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
- Aquamarine, Sorcière de la Bonne Aventure
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- EAU Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour, bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aquamarine, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
- Flammette, Sorcière de la Bonne Aventure
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- FEU Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Flammette, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
- Luminine, Sorcière de la Bonne Aventure
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- LUMIÈRE Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien de Niveau 1 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Luminine, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
- Malicia, Sorcière de la Bonne Aventure
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- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez bannir 1 monstre Magicien depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Malicia, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
- Pierrette, Sorcière de la Bonne Aventure
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- TERRE Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez faire piocher 1 carte à chaque joueur. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pierrette, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
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