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Ceifarmesim Vampiro Vampire Grimson

Atributo TREVAS TREVAS
Nível Nível 5
ATK 2000
DEF 1400

Zumbi / Efeito

Texto do Card
Se um ou mais monstros que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode pagar 1000 PV para cada monstro que seria destruído (se usar este efeito, você deve proteger todos os seus monstros que seriam destruídos). No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
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Sets
2018-05-24
DASA-PT004
SALVADORES DAS TREVAS

SR

Super Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 16
Barão Vermelho Vampiro
Barão Vermelho Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla e 1 outro monstro "Vampiro(a)" que você controla; troque o controle desses monstros. No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
Controle do Vampiro
Controle do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um monstro "Vampiro(a)": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se era um Card de Monstro, ganhe PV igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Controle do Vampiro" por turno.
Criado Vampiro
Criado Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
Desejo do Vampiro
Desejo do Vampiro
X
MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
Despertar do Vampiro
Despertar do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
Dominação do Vampiro
Dominação do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você não tiver nenhum card na sua Zona do Campo e todos os monstros com a face para cima que você controla forem monstros Zumbi (mín. 1): ative 1 "Reino Vampiro" diretamente do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Dominação do Vampiro" por turno.
Domínio do Vampiro
Domínio do Vampiro
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Mesmo que este card deixe o campo. Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Sempre que um monstro "Vampiro(a)" seu causar dano de batalha ao seu oponente: ganhe esse mesmo valor de PV.
Duque Vampiro
Duque Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Duque Vampiro" uma vez por turno.
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar para o Cemitério 1 outro card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 4 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, envie 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 2 ou menos do seu Deck para o Cemitério. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e pagar 500 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)". Você só pode usar cada efeito de "Fantasma Vampiro" uma vez por turno.

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