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Mekk-Cavaleiro da Lua Vermelha Mekk-Knight Red Moon

Mekk-Cavaleiro da Lua Vermelha
1
Atributo LUZ LUZ
Nível Nível 7
ATK 2300
DEF 2600

Psíquico / Efeito

Texto do Card
Se 2 ou mais cards estiverem na mesma coluna, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) nessa coluna. Você só pode Invocar "Mekk-Cavaleiro da Lua Vermelha" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima na coluna deste card; destrua-o.
Sets
2018-08-30
MP18-PT181
MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2018

R

Rara
2018-02-01
EXFO-PT018
FORÇA EXTREMA

R

Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 16
Chave do Legado Mundial
Chave do Legado Mundial
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode escolher 1 dos seus monstros "Mekk-Cavaleiro" ou cards "Legado Mundial" banidos; adicione-o à sua mão. Negue quaisquer efeitos de Armadilha do oponente que ativem na mesma coluna que um monstro "Mekk-Cavaleiro" que você controla.
Cicatrizes do Legado Mundial
Cicatrizes do Legado Mundial
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros "Mekk-Cavaleiro" no campo ganham 300 de ATK/DEF. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" ou 1 card "Legado Mundial"; compre 1 card. Você pode banir 8 monstros "Mekk-Cavaleiro" com nomes diferentes do seu Cemitério e/ou com a face para cima no seu campo; envie toda a mão e o Deck Adicional do seu oponente para o Cemitério.
Girsu, o Mekk-Cavaleiro Orcust
Girsu, o Mekk-Cavaleiro Orcust
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Orcust" ou "Legado Mundial" do seu Deck para o Cemitério e, depois, se houver 2 ou mais outros cards na coluna deste card, considere este card como um Regulador neste turno. Se você não controlar nenhum outro monstro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Legado Mundial" (Máquina/TREVAS/Nível 1/ATK 0/DEF 0) no campo dos dois duelistas em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Girsu, o Mekk-Cavaleiro Orcust" uma vez por turno.
Mekk-Cavaleiro Avram
Mekk-Cavaleiro Avram
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Psíquico / Normal ] ATK 2000 DEF 0
"Olha ISSO!"
Mekk-Cavaleiro Crusadia Avramax
Mekk-Cavaleiro Crusadia Avramax
X
LUZ LUZ Link Link 4 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 3000 DEF -
2+ monstros Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional
Enquanto este card Invocado por Invocação-Link estiver no campo, seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card e, além disso, os monstros dele não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se este card batalhar um monstro Invocado por Invocação-Especial (Efeito Rápido): você pode fazer com que este card ganhe ATK igual ao ATK desse monstro do oponente, apenas durante o cálculo de dano. Se este card Invocado por Invocação-Link que você controla for enviado para o seu Cemitério por um card do oponente: você pode embaralhar 1 card do campo no Deck.
Mekk-Cavaleiro da Estrela Amarela
Mekk-Cavaleiro da Estrela Amarela
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2200 DEF 2800
Se 2 ou mais cards estiverem na mesma coluna, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) nessa coluna. Você só pode Invocar "Mekk-Cavaleiro da Estrela Amarela" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" no seu Cemitério e, depois, escolher 1 Magia/Armadilha na coluna deste card; destrua-o.
Mekk-Cavaleiro da Estrela da Manhã
Mekk-Cavaleiro da Estrela da Manhã
X
LUZ LUZ Link Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro "Mekk-Cavaleiro"
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" ou 1 card "Legado Mundial"; adicione 1 card "Legado Mundial" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Mekk-Cavaleiro da Estrela da Manhã" uma vez por turno. Se um monstro "Mekk-Cavaleiro" seu batalhar um monstro em uma coluna diferente da dele, seu monstro não pode ser destruído por essa batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha dessa batalha.
Mekk-Cavaleiro do Anoitecer Púrpura
Mekk-Cavaleiro do Anoitecer Púrpura
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Se 2 ou mais cards estiverem na mesma coluna, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) nessa coluna. Você só pode Invocar "Mekk-Cavaleiro do Anoitecer Púrpura" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" que você controla; bana-o (até a Fase de Apoio do seu próximo turno) e, se isso acontecer, adicione 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" do seu Deck à sua mão, exceto "Mekk-Cavaleiro do Anoitecer Púrpura". Você só pode usar este efeito de "Mekk-Cavaleiro do Anoitecer Púrpura" uma vez por turno.
Mekk-Cavaleiro do Céu Azul
Mekk-Cavaleiro do Céu Azul
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
Se 2 ou mais cards estiverem na mesma coluna, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) nessa coluna. Você só pode Invocar "Mekk-Cavaleiro do Céu Azul" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial da mão: você pode adicionar monstros "Mekk-Cavaleiro" com nomes diferentes, exceto "Mekk-Cavaleiro do Céu Azul", do seu Deck à sua mão, igual ao número de cards do seu oponente na coluna deste card. Você só pode usar este efeito de "Mekk-Cavaleiro do Céu Azul" uma vez por turno.
Mekk-Cavaleiro do Eclipse Índigo
Mekk-Cavaleiro do Eclipse Índigo
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
Se 2 ou mais cards estiverem na mesma coluna, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) nessa coluna. Você só pode Invocar "Mekk-Cavaleiro do Eclipse Índigo" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Mekk-Cavaleiro" que você controla; mova o alvo para outra das suas Zonas de Monstros Principais.

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