遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

でんせつのフィッシャーマンにせい 伝説のフィッシャーマン二世 The Legendary Fisherman II

伝説のフィッシャーマン二世
1
属性 水属性
レベル 5
種族 戦士族
その他項目 効果
攻撃力 2200
守備力 1800
カードテキスト
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。②:このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
収録シリーズ
2017-06-03 DP18-JP015 デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編 - レア仕様
関連カード
検索結果 8件中 1~8件を表示

  • うみ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
    海
  • げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
    幻煌の都 パシフィス
  • しんかいのみやこ マガラニカ 深海の都 マガラニカ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名はルール上「海」として扱う。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
    深海の都 マガラニカ
  • でんせつのフィッシャーマン 伝説のフィッシャーマン
    水属性 水属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1600  
    ①:このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは魔法カードの効果を受けない。②:このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは攻撃対象にされない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
    伝説のフィッシャーマン
  • でんせつのフィッシャーマンさんせい 伝説のフィッシャーマン三世
    水属性 水属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000  
    このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。
    伝説のフィッシャーマン三世
  • でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
    伝説の都 アトランティス
  • ぼうきゃくのかいていしんでん 忘却の海底神殿
    罠 永続 永続  
    このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
    忘却の海底神殿
  • ぼうきゃくのみやこ レミューリア 忘却の都 レミューリア
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
    忘却の都 レミューリア
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