遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

げんおうりゅうのてんか 幻煌龍の天渦 Phantasm Spiral Assault

幻煌龍の天渦
1
効果 通常罠
カードテキスト
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドの「幻煌龍 スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カード3種類以上を装備した状態で、戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時、自分はデュエルに勝利する。②:自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
収録シリーズ
2017-01-14 MACR-JP074 マキシマム・クライシス [ MAXIMUM CRISIS ]  
関連カード
検索結果 12件中 1~10件を表示

  • うみ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
    海
  • げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
    幻煌の都 パシフィス
  • げんおうりゅう スパイラル 幻煌龍 スパイラル
    水属性 水属性 レベル レベル 8 【 幻竜族 / 通常 】 攻撃力 2900 守備力 2900  
    熾烈な戦渦を経た猛き龍。
    傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。
    やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。
    その新たなる煌は、夢か現か幻か。
    幻煌龍 スパイラル
  • げんおうりゅうのしんか 幻煌龍の浸渦
    罠  
    フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
    幻煌龍の浸渦
  • げんおうりゅうのスパイラル・ウェーブ 幻煌龍の螺旋波
    魔法 魔法 装備 装備  
    通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。
    幻煌龍の螺旋波
  • げんおうりゅうのスパイラル・クラッシュ 幻煌龍の螺旋突
    魔法 魔法 装備 装備  
    通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。
    幻煌龍の螺旋突
  • げんおうりゅうのスパイラル・ホールド 幻煌龍の螺旋絞
    魔法 魔法 装備 装備  
    通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。
    幻煌龍の螺旋絞
  • げんおうりゅうのせんか 幻煌龍の戦渦
    罠  
    フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。
    幻煌龍の戦渦
  • しんかいのみやこ マガラニカ 深海の都 マガラニカ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名はルール上「海」として扱う。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
    深海の都 マガラニカ
  • でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
    伝説の都 アトランティス
1 2 »