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Pacifis, a Cidade Fantasma Pacifis, the Phantasm City

Ícone Campo Magia
Texto do Card
(O nome deste card deve ser sempre considerado como "Umi".)
Você não pode Invocar Monstros de Efeito por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar quaisquer dos efeitos deste card (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial exatamente 1 Monstro Normal (e nenhum outro card): adicione 1 card "Fantasma Espiral" do seu Deck à sua mão. Se seu oponente ativar um card ou efeito (exceto durante a Etapa de Dano) e você não controlar nenhuma Ficha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fantasma Espiral" (Tipo Wyrm/ÁGUA/Nível 8/ATK 2000/DEF 2000).
1
Sets
2017-05-04
MACR-PT056
CRISE MÁXIMA

R

Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 35
Alforreca Elétrica
Alforreca Elétrica
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1400 DEF 1700
Você pode enviar para o Cemitério 1 "Umi" da sua mão, do Deck ou do campo com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA da sua mão. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, ou um Card de Magia ou seus efeitos, enquanto "Umi" estiver no campo (Efeito Rápido): você pode negar o efeito e, depois, você pode fazer com que este card ganhe 600 de ATK/DEF. Você só pode usar cada efeito de "Alforreca Elétrica" uma vez por turno.
Aperto Fantasma Espiral
Aperto Fantasma Espiral
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Ele ganha 500 de ATK. Quando o monstro equipado destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Fantasma Espiral" de sua mão, Deck ou Cemitério, e equipe-o com este card e, depois, cause 1000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Aperto Fantasma Espiral" uma vez por turno.
Ataque Fantasma Espiral
Ataque Fantasma Espiral
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 "Dragão Fantasma Espiral" que você controla; quando ele destruir 3 Monstros de Efeito que seu oponente controla, em batalha, enquanto estiver equipado com 3 ou mais Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" com nomes diferentes, você vence o Duelo. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Se um ou mais Monstros Normais que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
Ataque Furtivo do Mar
Ataque Furtivo do Mar
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode ativar 1 "Umi" da sua mão ou do Cemitério. Enquanto "Umi" estiver no campo, este card com a face para cima ganha esses efeitos.
●Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro de ÁGUA que você controla até a Fase Final; neste turno, Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente (mesmo que este card deixe o campo).
●No começo da Etapa de Dano, se um monstro de ÁGUA seu cujo Nível original seja 5 ou mais batalhar um monstro do oponente: destrua o monstro do oponente.
Barreira Tornado
Barreira Tornado
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative apenas se "Umi" estiver no campo. Enquanto "Umi" estiver no campo, você não sofre dano de batalha. Se "Umi" não estiver no campo, destrua este card.
Batalha Fantasma Espiral
Batalha Fantasma Espiral
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se todos os monstros que você controla forem Monstros Normais (mín. 1): escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Normal que você controla; equipe esse Monstro Normal com todos os Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" que você controla que podem ser equipados a ele.
Bugroth Anfíbio MK-11
Bugroth Anfíbio MK-11
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Enquanto "Umi" não estiver no campo, este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele não pode atacar diretamente. Enquanto "Umi" estiver no campo: você pode escolher 1 monstro que não seja de ÁGUA com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Bugroth Anfíbio MK-11" uma vez por turno.
Bugroth Anfíbio MK-3
Bugroth Anfíbio MK-3
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Enquanto "Umi" permanecer no Campo com a face para cima, este card pode atacar os Life Points do seu adversário diretamente.
Cavaleira Sereia
Cavaleira Sereia
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1500 DEF 700
Enquanto "Umi" permanecer no Campo com a face para cima, este card pode atacar duas vezes durante a mesma Battle Phase.
Colisão Fantasma Espiral
Colisão Fantasma Espiral
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Se o monstro equipado atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Quando o monstro equipado causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Fantasma Espiral" de sua mão, Deck ou Cemitério, e equipe-o com este card e, depois, você pode mudar 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla para Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Colisão Fantasma Espiral" uma vez por turno.

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