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MISSÃO ESPIRÃO - Recapturar SPYRAL MISSION - Recapture

Ícone Contínua Armadilha
Texto do Card
Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois da sua ativação. Uma vez por turno, se um monstro "ESPIRÃO" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final, mas ele não pode atacar diretamente neste turno. Se um ou mais monstros "ESPIRÃO" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de destruir 1 desses monstros "ESPIRÃO".
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Sets
2017-02-09
RATE-PT089
TEMPESTADE FURIOSA

R

Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 14
APARATO ESPIRÃO - Drone
APARATO ESPIRÃO - Drone
X
VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 100
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode olhar os 3 cards do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer, coloque-os no topo do Deck dele em qualquer ordem. (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro "ESPIRÃO" que você controla; ele ganha 500 de ATK para cada card que seu oponente controla. Você pode banir este card e 1 card "ESPIRÃO" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 "Super Agente ESPIRÃO" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário
APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar "Super Agente ESPIRÃO": escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; coloque-o no topo do Deck. Você só pode ativar 1 "APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário" por turno.
APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho
APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Ative este card ao escolher 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, equipe este card a ele. Ele não pode ser destruído em batalha. Você só pode ativar 1 "APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho" por turno.
APARATO ESPIRÃO - Totalmente Armado
APARATO ESPIRÃO - Totalmente Armado
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a "Super Agente ESPIRÃO". Ele ganha 1000 de ATK. Se ele destruir um monstro do oponente seu em batalha: você pode banir tanto o monstro destruído do oponente quanto 1 outro card que seu oponente controla. Quando este card com a face para cima no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Super Agente ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
APARATO ESPIRÃO - Último Resort
APARATO ESPIRÃO - Último Resort
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Você pode escolher 1 monstro "ESPIRÃO" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, o monstro equipado não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card e, além disso, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, se este card for equipado a um monstro por este efeito: você pode enviar 1 outro card que você controla para o Cemitério; o monstro equipado pode atacar diretamente neste turno.
ESPIRÃO do Resort
ESPIRÃO do Resort
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MAGIA MAGIA Campo Campo
Seu oponente não pode escolher outros cards "ESPIRÃO" que você controla como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno: você pode adicionar 1 monstro "ESPIRÃO" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, durante sua Fase Final, embaralhe no Deck 1 monstro do seu Cemitério ou destrua este card.
ESPIRÃO Dormente
ESPIRÃO Dormente
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LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 cards "ESPIRÃO" do seu Cemitério, e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 card "ESPIRÃO" que você controla e até 2 cards que seu oponente controla; destrua-os. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: destrua tantos cards que você controla quanto possível e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Super Agente ESPIRÃO" de sua mão, Deck ou Cemitério.
Hélice Dupla ESPIRÃO
Hélice Dupla ESPIRÃO
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerreiro / Link / Efeito ] ATK 1900 DEF -
2 monstros "ESPIRÃO"
O nome deste card se torna "Super Agente ESPIRÃO" enquanto ele estiver no campo ou no Cemitério. Você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); revele o card do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer e o tipo dele corresponder ao tipo declarado, pegue 1 monstro "ESPIRÃO" do seu Deck ou do Cemitério e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Você só pode usar este efeito de "Hélice Dupla ESPIRÃO" uma vez por turno.
MISSÃO ESPIRÃO - Ataque
MISSÃO ESPIRÃO - Ataque
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois de sua ativação. Uma vez por turno, se um monstro "ESPIRÃO" que você controla destruir um monstro em batalha ou se você destruir um ou mais cards no campo com o efeito de um monstro "ESPIRÃO" que você controla: você pode comprar 1 card. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "ESPIRÃO" da sua mão.
MISSÃO ESPIRÃO - Resgate
MISSÃO ESPIRÃO - Resgate
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois da ativação. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode controlar 1 "MISSÃO ESPIRÃO - Resgate".

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