遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

ウィンド・ウィッチ-スノウ・ベル WW-スノウ・ベル Windwitch - Snow Bell

WW-スノウ・ベル
1
属性 風属性
レベル 1
種族 魔法使い族
その他項目 チューナー / 効果
攻撃力 100
守備力 100
カードテキスト
①:自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
収録シリーズ
2016-10-08 RATE-JP008 レイジング・テンペスト [ RAGING TEMPEST ]  
関連カード
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  • ウィンド・ウィッチ-アイス・ベル WW-アイス・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
    WW-アイス・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-ウィンター・ベル WW-ウィンター・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2000  
    チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
    「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
    WW-ウィンター・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-クリスタル・ベル WW-クリスタル・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2400  
    「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター
    「WW-クリスタル・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    WW-クリスタル・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-グラス・ベル WW-グラス・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500  
    「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
    WW-グラス・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-ダイヤモンド・ベル WW-ダイヤモンド・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2400  
    チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。②:1ターンに1度、相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。このカードが「WW」モンスターのみを素材としてS召喚されている場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。
    WW-ダイヤモンド・ベル
  • ウィンド・ウィッチのすずおと WWの鈴音
    魔法 魔法  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「WW」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
    WWの鈴音
  • ウィンド・ウィッチ-フリーズ・ベル WW-フリーズ・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1200  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが「WW」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。③:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは戦闘では破壊されない。
    WW-フリーズ・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-ブリザード・ベル WW-ブリザード・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1800  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「WW」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分フィールドに「WW-ブリザード・ベル」以外の「WW」モンスターが存在する場合、相手メインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手に500ダメージを与える。
    WW-ブリザード・ベル
  • ひょうふうのリフレイン 氷風のリフレイン
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
    ●自分の「WW」モンスターの効果の発動にチェーンして相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その相手の効果を無効にする。
    氷風のリフレイン
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