Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Super Agente ESPIRÃO SPYRAL Super Agent

Super Agente ESPIRÃO
1
Atributo TERRA
Nível 4
Tipo de Monstro Guerreiro
Tipo de Card Efeito
ATK 1900
DEF 1200
Texto do Card
Se este card estiver na sua mão: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); revele o card do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial se o card revelado era do tipo declarado. Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um card "ESPIRÃO": você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Você só pode usar cada efeito de "Super Agente ESPIRÃO" uma vez por turno.
Sets
2018-09-13 CYHO-PTSE1 HORIZONTE CIBERNÉTICO EDIÇÃO ESPECIAL Super Rara
2016-08-04 TDIL-PT086 A ILUSÃO NEGRA Ultra Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 16

  • APARATO ESPIRÃO - Drone Limitado
    VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Machine / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode olhar os 3 cards do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer, coloque-os no topo do Deck dele em qualquer ordem. Durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 monstro "ESPIRÃO" que você controla; ele ganha 500 de ATK para cada card que seu oponente controla. Você pode banir este card e 1 card "ESPIRÃO" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 "Super Agente ESPIRÃO" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
    APARATO ESPIRÃO - Drone
  • APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se você controlar "Super Agente ESPIRÃO": escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; coloque-o no topo do Deck. Você só pode ativar 1 "APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário" por turno.
    APARATO ESPIRÃO - Fio Utilitário
  • APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Ative este card ao escolher 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, equipe este card a ele. Ele não pode ser destruído em batalha. Você só pode ativar 1 "APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho" por turno.
    APARATO ESPIRÃO - Grande Vermelho
  • APARATO ESPIRÃO - Totalmente Armado
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Só pode ser equipado a "Super Agente ESPIRÃO". Ele ganha 1000 de ATK. Se ele destruir um monstro do oponente seu em batalha: você pode banir tanto o monstro destruído do oponente quanto 1 outro card que seu oponente controla. Quando este card com a face para cima no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Super Agente ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
    APARATO ESPIRÃO - Totalmente Armado
  • APARATO ESPIRÃO - Último Resort
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Machine / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Você pode escolher 1 monstro "ESPIRÃO" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, o monstro equipado não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card e, além disso, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, se este card for equipado a um monstro por este efeito: você pode enviar 1 outro card que você controla para o Cemitério; o monstro equipado pode atacar diretamente neste turno.
    APARATO ESPIRÃO - Último Resort
  • ESPIRÃO do Resort Limitado
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Seu oponente não pode escolher outros cards "ESPIRÃO" que você controla como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno: você pode adicionar 1 monstro "ESPIRÃO" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, durante sua Fase Final, embaralhe no Deck 1 monstro do seu Cemitério ou destrua este card.
    ESPIRÃO do Resort
  • ESPIRÃO Dormente
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 1200  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 cards "ESPIRÃO" do seu Cemitério, e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 card "ESPIRÃO" que você controla e até 2 cards que seu oponente controla; destrua-os. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: destrua tantos cards que você controla quanto possível e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Super Agente ESPIRÃO" de sua mão, Deck ou Cemitério.
    ESPIRÃO Dormente
  • Hélice Dupla ESPIRÃO
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerreiro / Link / Efeito ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstros "ESPIRÃO"
    O nome deste card se torna "Super Agente ESPIRÃO" enquanto ele estiver no campo ou no Cemitério. Você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); revele o card do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer e o tipo dele corresponder ao tipo declarado, pegue 1 monstro "ESPIRÃO" do seu Deck ou do Cemitério e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Você só pode usar este efeito de "Hélice Dupla ESPIRÃO" uma vez por turno.
    Hélice Dupla ESPIRÃO
  • MISSÃO ESPIRÃO - Ataque
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois de sua ativação. Uma vez por turno, se um monstro "ESPIRÃO" que você controla destruir um monstro em batalha ou se você destruir um ou mais cards no campo com o efeito de um monstro "ESPIRÃO" que você controla: você pode comprar 1 card. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "ESPIRÃO" da sua mão.
    MISSÃO ESPIRÃO - Ataque
  • MISSÃO ESPIRÃO - Recapturar
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois da sua ativação. Uma vez por turno, se um monstro "ESPIRÃO" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final, mas ele não pode atacar diretamente neste turno. Se um ou mais monstros "ESPIRÃO" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de destruir 1 desses monstros "ESPIRÃO".
    MISSÃO ESPIRÃO - Recapturar
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