Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Aromági-serafim Angélica Aromaseraphy Angelica

Aromági-serafim Angélica
1
Atributo LUZ
Nível 1
Tipo de Monstro Planta
Tipo de Card Regulador / Efeito
ATK 0
DEF 0
Texto do Card
Durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar este card e, depois, escolher 1 monstro "Aromági" no seu Cemitério; ganhe PV igual ao ATK do alvo. Enquanto seus PV forem maiores que o do seu oponente, você controlar um monstro "Aromági" e este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Aromági-serafim Angélica" uma vez por turno.
Sets
2016-11-03 INOV-PT031 INVASÃO: VINGANÇA  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 15

  • Aromági-serafim Alecrim
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Planta / Sincro / Efeito ] ATK 2000 DEF 900  
    1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
    Enquanto seus PV forem maiores que o do seu oponente, todos os monstros do Tipo Planta que você controla ganham 500 de ATK e DEF. Uma vez por turno, se você ganhar PV: escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; esse card com a face para cima tem seus efeitos negados até o final deste turno.
    Aromági-serafim Alecrim
  • Aromági-serafim Jasmim
    LUZ LUZ Link Link 2 [ Planta / Link / Efeito ] ATK 1800 DEF -  
    2 monstros Planta
    Se você tiver mais PV que seu oponente, este card e quaisquer monstros Planta para os quais ele apontar não podem ser destruídos em batalha. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro para o qual este card apontar; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Planta do seu Deck em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Aromági-serafim Jasmim" uma vez por turno. Uma vez por turno, se você ganhar PV: adicione 1 monstro Planta do seu Deck à sua mão.
    Aromági-serafim Jasmim
  • Aromági-serafim Manjerona-Doce
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Planta / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 2000  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente, seu oponente não pode escolher monstros Planta que você controla como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Aromági-serafim Manjerona-Doce" uma vez por turno.
    ●Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode adicionar 1 "Ventos Húmidos", "Ventos Secos" ou "Ventos Abençoados" do seu Deck à sua mão.
    ●Se você ganhar PV: escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o.
    Aromági-serafim Manjerona-Doce
  • Aromágico Alecrim
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 700  
    Enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente, se um monstro Planta que você controla atacar, seu oponente não pode ativar efeitos de monstro até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno, se você ganhar PV: escolha 1 monstro com a face para cima no campo; mude sua posição de batalha.
    Aromágico Alecrim
  • Aromágico Bergamota
    FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Planta / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800  
    Enquanto seus PV estiverem maiores que os do seu oponente, se um monstro do Tipo Planta que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Uma vez por turno, se você ganhar PV: este card ganha 1000 de ATK e DEF até o final do turno do seu oponente.
    Aromágico Bergamota
  • Aromágico Cananga
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000  
    Enquanto seus PV estiverem maiores que os do seu oponente, monstros com a face para cima que seu oponente controla perdem 500 de ATK e DEF. Uma vez por turno, se você ganhar PV: escolha 1 Card de Magia/Armadilha que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
    Aromágico Cananga
  • Aromágico Jasmim
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 1900  
    Durante sua Fase Principal, enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro Planta em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão), exceto "Aromágico Jasmim". (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Uma vez por turno, se você ganhar PV: compre 1 card.
    Aromágico Jasmim
  • Aromágico Louro
    VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 800 DEF 0  
    Se seus PV forem maiores que os do seu oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você ganhar PV: escolha 1 monstro Planta não-Regulador no campo; ele é considerado como um Regulador neste turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode ganhar 500 PV. Você só pode usar cada efeito de "Aromágico Louro" uma vez por turno.
    Aromágico Louro
  • Aromágico Manjerona
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Planta / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600  
    Enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente, você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo seus monstros Planta. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Aromágico Manjerona" uma vez por turno.
    ●Quando um Monstro Planta que você controla for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, ganhe 500 PV.
    ●Se você ganhar PV: escolha cards no Cemitério do seu oponente, até o número de monstros "Aromági" que você controla; bana-os.
    Aromágico Manjerona
  • Jardim do Aromági
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Uma vez por turno, se você controlar um monstro "Aromági": você pode ganhar 500 PV e, além disso, todos os monstros que você controla ganham 500 de ATK e DEF até o final do próximo turno do seu oponente (mesmo que este card deixe o campo). Se um monstro "Aromági" com a face para cima que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: ganhe 1000 PV.
    Jardim do Aromági
1 2 »