遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

クリボーン クリボーン Kuribohrn

クリボーン
1
属性 光属性
レベル 1
種族 悪魔族
その他項目 効果
攻撃力 300
守備力 200
カードテキスト
①:自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
収録シリーズ
2021-07-01 21TP-JP301 トーナメントパック 2021 Vol.3 スーパーレア仕様
2016-06-18 SDMY-JP005 ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - パラレル仕様
関連カード
検索結果 19件中 1~10件を表示

  • アストラル・クリボー アストラル・クリボー
    光属性 光属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このカードのレベルは見せたモンスターのランクの数値と同じになる。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は「No.」XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。●このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
    アストラル・クリボー
  • アンクリボー アンクリボー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨て、このカード以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。
    アンクリボー
  • エンタメイトクリボーダー EMクリボーダー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。その戦闘で自分が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけ自分のLPを回復する。
    EMクリボーダー
  • クリアクリボー クリアクリボー
    光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:ダメージを与えるモンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
    クリアクリボー
  • クリバー クリバー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「クリバー」以外の攻撃力300/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「クリバビロン」1体を選んで特殊召喚する。
    クリバー
  • クリビー クリビー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、自分フィールドに他の「クリボー」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にし、その攻撃を無効にする。
    クリビー
  • クリブー クリブー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。①:相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「クリブー」以外の「クリボー」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、手札から罠カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
    クリブー
  • クリベー クリベー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「クリボー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「クリバンデット」1体を選んで手札に加える。その後、手札から悪魔族モンスター1体を召喚できる。
    クリベー
  • クリボー クリボー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    ①:相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
    クリボー
  • クリボール クリボール
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。②:儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。
    クリボール
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