Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Espada Mech Super Quantal - Magnassassina Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer

Espada Mech Super Quantal - Magnassassina
1
Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 Monstro Xyz "Super Quant" que você controla; equipe este card nele. Ele ganha ATK igual à sua Classe x 100 e, além disso, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante sua Fase de Batalha: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério; o monstro que estava equipado com este card pode realizar 3 ataques durante cada Fase de Batalha neste turno.
Sets
2016-02-12 WIRA-PT039 PREDADORES ALADOS  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 15

  • Apelo Alfancall Super Quantal
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Se um monstro "Super Quant" que você controla for destruído em batalha: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Besta Mech Super Quantal" do seu Deck Adicional e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Super Quantum" da sua mão, do Deck ou do Cemitério, que esteja especificamente listado no texto desse Monstro Xyz, mas negue seus efeitos. Você só pode ativar 1 "Apelo Alfancall Super Quantal" por turno.
    Apelo Alfancall Super Quantal
  • Besta Mech Super Quantal Aeroboros
    VENTO VENTO Classe Classe 4 [ Machine / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 2400  
    2 monstros de Nível 4
    Não pode atacar a não ser que tenha Matéria Xyz. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 outro monstro com a face para cima no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card tiver "Camada Verde Super Quantum" como Matéria Xyz, este efeito pode ser ativado durante o turno de qualquer duelista. Uma vez por turno: você pode associar 1 monstro "Super Quantum" da sua mão ou do campo a este card como uma Matéria Xyz.
    Besta Mech Super Quantal Aeroboros
  • Besta Mech Super Quantal Lusterrex
    LUZ LUZ Classe Classe 7 [ Machine / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900  
    2 monstros de Nível 7
    Não pode atacar a não ser que tenha matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito no campo; até o final deste turno, negue os efeitos desse monstro com a face para cima. Este é um Efeito Rápido se este card tiver "Camada Branca Super Quantum" como matéria. Uma vez por turno: você pode associar 1 monstro "Super Quantum" da sua mão ou do campo a este card como matéria.
    Besta Mech Super Quantal Lusterrex
  • Besta Mech Super Quantal Magnaligre
    FOGO FOGO Classe Classe 5 [ Machine / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000  
    2 monstros de Nível 5
    Não pode atacar a não ser que tenha matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Este é um Efeito Rápido se este card tiver "Camada Vermelha Super Quantum" como matéria. Uma vez por turno: você pode associar 1 monstro "Super Quantum" da sua mão ou do campo a este card como matéria.
    Besta Mech Super Quantal Magnaligre
  • Besta Mech Super Quantal Pulso Orca
    ÁGUA ÁGUA Classe Classe 3 [ Machine / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 2800  
    2 monstros de Nível 3
    Não pode atacar a não ser que tenha Matéria Xyz. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua-o. Se este card tiver "Camada Azul Super Quantum" como Matéria Xyz, este efeito pode ser ativado durante o turno de qualquer duelista. Uma vez por turno: você pode associar 1 monstro "Super Quantum" da sua mão ou do campo a este card como uma Matéria Xyz.
    Besta Mech Super Quantal Pulso Orca
  • Camada Azul Super Quantum
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Super Quant" do seu Deck à sua mão, exceto "Camada Azul Super Quantum". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher até 3 cards "Super Quant" no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Camada Azul Super Quantum" uma vez por turno.
    Camada Azul Super Quantum
  • Camada Branca Super Quantum
    LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400  
    Você pode enviar para o Cemitério 1 monstro "Super Quant" que não seja de LUZ da sua mão ou com a face para cima no campo; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Super Quant" do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, o Atributo e o Nível deste card se tornam o mesmo que o desse monstro. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Fada Alfan Super Quantal" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Camada Branca Super Quantum" uma vez por turno.
    Camada Branca Super Quantum
  • Camada Verde Super Quantum
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Super Quant" da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode descartar 1 card "Super Quant"; compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Camada Verde Super Quantum" uma vez por turno.
    Camada Verde Super Quantum
  • Camada Vermelha Super Quantum
    FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 800  
    Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Camada Vermelha Super Quantum" uma vez por turno.
    ●Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 card "Super Quant" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
    ●Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Super Quant" no seu Cemitério, exceto "Camada Vermelha Super Quantum"; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode ativar seus efeitos.
    Camada Vermelha Super Quantum
  • Espinhos Alfan Super Quantal
    MAGIA MAGIA  
    Se você controlar 3 ou mais monstros "Super Quantum" com nomes diferentes: embaralhe no Deck tantos cards que seu oponente controla quanto possível e, depois, seu oponente Invoca por Invocação-Especial 1 monstro do Deck Adicional dele, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card e 1 "Fada Alfan Super Quantal" do seu Cemitério; ative 1 "Nave Mech Super Quantal Magnaportador" do seu Deck.
    Espinhos Alfan Super Quantal
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