Superquantal Mechkönig Großer Magnus Super Quantal Mech King Great Magnus
Superquantal Mechkönig Großer Magnus


ATK
3600
DEF
3200
Maschine / Xyz/Effekt
Kartentext
3 Monster der Stufe 12Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials mit unterschiedlichen Namen.
●2+: Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
●4+: Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Superquant“-Karten.
●6+: Dein Gegner kann der Hand keine Karten durch Karteneffekte vom Deck hinzufügen.
Sets
2019-04-04
DUPO-DE093
DUEL POWER
UR
Ultra Rare
2016-02-11
WIRA-DE037
WING RAIDERS
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna
- X
-
LICHT
Link 3 [ Maschine / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
2+ Effektmonster, darunter ein „Superquant“-Monster
Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Superquant“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung vom Extra Deck in eine oder mehr Zonen beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Ziehe 1 Karte. Falls ein oder mehr offene Xyz-Monster, auf diese Karte zeigt, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 „Superquant“-Monster mit derselben Grund-Eigenschaft wie 1 der zerstörten Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicht 19 „Plötzlicher Einfall! Schwarzes Superquantum!!“
- X
-
ZAUBER
Schnell
-
Aktiviere 1 dieser Effekte (aber du kannst jeden Effekt von „Schicht 19 „Plötzlicher Einfall! Schwarzes Superquantum!!““ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Wähle 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld; ändere es in die Verteidigungsposition.
●Falls du ein „Superquant“-Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Superquant“-Monster mit einer unterschiedlichen Grund-Eigenschaft als die Monster, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition.
●Setze 1 „Superquant“-Falle von deinem Deck. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden.
- Superquantal Alphan Stachel
- X
-
ZAUBER
- Falls du 3 oder mehr „Superquantum“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Mische so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ins Deck, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte und 1 „Superquantal Fee Alphan“ von deinem Friedhof verbannen; aktiviere 1 „Superquantal Mechschiff Magnaträger“ von deinem Deck.
- Superquantal Alphan-Rufbeschwerde
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Falls ein „Superquant“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du 1 „Superquantum“-Monster, das ausdrücklich im Text des Xyz-Monster aufgeführt wird, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst nur 1 „Superquantal Alphan-Rufbeschwerde“ pro Spielzug aktivieren.
- Superquantal Fee Alphan
- X
-
LICHT
Stufe 1 [ Fee / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquant“-Monster wählen, das du kontrollierst; alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst, werden zur selben Stufe wie das Monster. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zeige 3 „Superquant“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwörst, und du legst die restlichen auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Superquantal Fee Alphan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Superquantal Fee Zetan
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Zombie / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Falls du ein „Superquant“-Monster kontrollierst, außer „Superquantal Fee Zetan“, und sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du die Stufe dieser Karte dieselbe wie die von 1 „Superquant“-Monster, das du kontrollierst, werden lassen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und 1 „Superquant“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer einem FINSTERNIS Monster; beschwöre 1 „Superquant“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Superquantal Fee Zetan“. Du kannst jeden Effekt von „Superquantal Fee Zetan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Superquantal Mechschiff Magnaträger
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 „Superquantum“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst diese Karte aus der Spielfeldzone auf den Friedhof legen und dann 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die du kontrollierst und/oder die in deinem Friedhof liegen; beschwöre 1 „Superquantal Mechkönig Großer Magnus“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die gewählten Monster und ihr Material als Material daran an.
- Superquantal Mechschwert - Magnaschlächter
- X
-
FALLE
- Wähle 1 „Superquant“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seines Rangs x 100, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während deiner Battle Phase: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen; das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet war, kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug 3 Angriffe durchführen.
- Superquantal Mechungeheuer Aeroboros
- X
-
WIND
Rang 4 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 2200 DEF 2400 -
2 Monster der Stufe 4
Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Grüne Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
- Superquantal Mechungeheuer Grampulse
- X
-
WASSER
Rang 3 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1800 DEF 2800 -
2 Monster der Stufe 3
Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Blaue Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
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