Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Golem do Mecanismo Antigo Toon Toon Ancient Gear Golem

Golem do Mecanismo Antigo Toon
1
Atributo TERRA
Nível 8
Tipo de Monstro Machine
Tipo de Card Toon / Efeito
ATK 3000
DEF 3000
Texto do Card
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano.
Sets
2015-07-16 DRL2-PT022 DRAGÕES DAS LENDAS 2 Super Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 21

  • Cão de Caça do Mecanismo Antigo
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Machine / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
    Cão de Caça do Mecanismo Antigo
  • Castelo do Mecanismo Antigo
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima um monstro "Mecanismo Antigo", você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
    Castelo do Mecanismo Antigo
  • Catapulta do Mecanismo Antigo
    MAGIA MAGIA  
    Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Tipo Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
    Catapulta do Mecanismo Antigo
  • Dragão Reator do Mecanismo Antigo
    TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Machine / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000  
    Se este card que foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Mecanismo Antigo" atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Dispositivo", ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card atacar, os Cards de Magia/Armadilha e efeitos de monstro do seu oponente não podem ser ativados até o final da Etapa de Dano. No final da Etapa de Dano, se este card atacou: você pode destruir 1 Card de Magia/Armadilha no campo.
    Dragão Reator do Mecanismo Antigo
  • Duelo Entre Dimensões
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 monstro "Mecanismo Antigo" que você controla; bana-o. Durante a próxima Fase de Apoio, devolva esse monstro banido para o campo e, se isso acontecer, até o final desse turno, o ATK dele se torna o dobro do seu ATK original. Se 1 ou mais "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
    Duelo Entre Dimensões
  • Fortaleza do Mecanismo Antigo
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Durante o turno em que eles foram Invocados por Invocação-Normal ou Especial, seu oponente não pode escolher monstros "Mecanismo Antigo" que você controla como alvo de efeitos de card e eles não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação de cards e efeitos "Mecanismo Antigo". Se este card for destruído na Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Mecanismo Antigo".
    Fortaleza do Mecanismo Antigo
  • Fusão do Mecanismo Antigo
    MAGIA MAGIA  
    Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão. Se você usar "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla como Matéria de Fusão, você também pode usar monstros do seu Deck como matéria.
    Fusão do Mecanismo Antigo
  • Gigante do Mecanismo Antigo do Caos
    TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Machine / Fusão / Efeito ] ATK 4500 DEF 3000  
    4 monstros "Mecanismo Antigo"
    Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não pode ser afetado por efeitos de Magia/Armadilha. Os monstros do seu oponente não podem ativar seus efeitos durante a Fase de Batalha. Este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
    Gigante do Mecanismo Antigo do Caos
  • Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo
    TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Machine / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Até duas vezes por turno, quando este card atacante destruir um monstro em batalha: você pode descartar 1 monstro Máquina; este card pode atacar novamente em seguida. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 outro monstro "Mecanismo Antigo" do seu Cemitério à sua mão.
    Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo
  • Golem do Mecanismo Antigo Definitivo
    TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Machine / Fusão / Efeito ] ATK 4400 DEF 3400  
    "Golem do Mecanismo Antigo" + 2 monstros "Mecanismo Antigo"
    Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card for destruído: você pode escolher 1 "Golem do Mecanismo Antigo" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, ignorando suas condições de Invocação.
    Golem do Mecanismo Antigo Definitivo
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