Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Arquidemônio Excêntruque Archfiend Eccentrick

Arquidemônio Excêntruque
1
Atributo LUZ
Nível 3
Escala de Pêndulo 7
Efeito de Pêndulo
Você pode escolher 1 outro Card de Magia/Armadilha no campo; destrua tanto ele como este card. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Excêntruque" uma vez por turno.
Tipo de Monstro Demônio
Tipo de Card Pêndulo / Efeito
ATK 800
DEF 1000
Texto do Card
Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Excêntruque" uma vez por turno.
Sets
2017-06-22 PEVO-PT026 EVOLUÇÃO PÊNDULO Super Rara
2016-05-26 YS16-PT015 DECK INICIAL - YUYA -  
2016-03-17 PGL3-PT056 PREMIÈRE OURO: OURO INFINITO  
2016-03-17 PGL3-PT056 PREMIÈRE OURO: OURO INFINITO Rara Dourada
2015-08-06 CORE-PT042 CONFLITO DE REBELIÕES Rara Secreta
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 17

  • Arquidemônio Bispo das Trevas (Atualizado de: Archdemônio Bispo das Trevas)
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 1400  
    O controlador deste card paga 500 Life Points durante cada uma das suas Standby Phases. Quando um Card de Monstro ARCHDEMÔNIO no seu Campo é designado como o alvo de um efeito de um card controlado pelo seu adversário, ao resolver o efeito, lance um dado de seis lados. Se o resultado for 1, 3, ou 6, anule o efeito e destrúa o card do seu adversário.

    Nota
    Nome de Carta atualizado de "Archdemônio Bispo das Trevas". (Versão impressa ainda não disponível)
    Arquidemônio Bispo das Trevas (Atualizado de: Archdemônio Bispo das Trevas)
  • Arquidemônio Dragão Caveira Negro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3200 DEF 2500  
    1 Monstro Normal "Arquidemônio" de Nível 6 + 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos"
    Você só pode Invocar um ou mais "Arquidemônio Dragão Caveira Negro" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se este card batalhar, os cards e efeitos do seu oponente não podem ser ativados até o final da Etapa de Dano. Se o cálculo de dano for realizado envolvendo este card Invocado por Invocação-Fusão, no final da Fase de Batalha: você pode escolher 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; cause dano ao seu oponente igual ao ATK dele no Cemitério e, depois, embaralhe-o no Deck.
    Arquidemônio Dragão Caveira Negro
  • Arquidemônio Gigante
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 1600  
    Se este card com a face para cima no campo seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode pagar 500 Pontos de Vida. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Arquidemônio" da sua mão.
    Arquidemônio Gigante
  • Assustado com a Batalha
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Escolha 1 monstro ARCHDEMÔNIO no seu Campo para activar este card. Quando o controlador do monstro paga Life Points durante a Standby Phase para o monstro escolhido, o adversário desse jogador também paga os mesmos Life Points. Se este card é removido do Campo, destrúa o monstro escolhido. Quando o monstro escolhido é removido do Campo, destrúa este card.
    Assustado com a Batalha
  • Cavalaria Arquidemônio
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1900 DEF 0  
    Se este card no campo for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Arquidemônio" no seu Cemitério, exceto "Cavalaria Arquidemônio"; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode atacar neste turno.
    Cavalaria Arquidemônio
  • Comandante Arquidemônio
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200  
    Se você controlar um card "Arquidemônio", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas ele não pode atacar neste turno. Você só pode Invocar "Comandante Arquidemônio" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando ele for Invocado por Invocação-Especial desta forma: escolha 1 card "Arquidemônio" que você controla; destrua o alvo. Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher 1 monstro "Arquidemônio" de Nível 6 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa.
    Comandante Arquidemônio
  • Herdeira Arquidemônio
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 0  
    Se este card for enviado para o Cemitério devido a um efeito de card ou por ser destruído em batalha: você pode adicionar 1 card de "Arquidemônio" do seu Deck para a sua mão, exceto "Herdeira Arquidemônio". Você só pode usar o efeito de "Herdeira Arquidemônio" uma vez por turno.
    Herdeira Arquidemônio
  • Imperador Arquidemônio, o Primeiro Senhor do Terror
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, mas seu ATK/DEF originais são diminuídos pela metade. Se Invocado desta forma, este card é destruído durante a Fase Final. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Demônio. Uma vez por turno: você pode banir 1 card "Arquidemônio" da sua mão ou do Cemitério e, depois, escolher 1 card no campo; destrua-o.
    Imperador Arquidemônio, o Primeiro Senhor do Terror
  • Mago Vermelho Habilidoso
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600  
    Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia sobre este card quando esse Card de Magia resolver (máx. 3). Você pode oferecer este card com 3 Marcadores de Magia sobre ele como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Arquidemônio" da sua mão, Deck ou Cemitério. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 card que você controla sobre o qual você poderia colocar um Marcador de Magia; coloque 1 Marcador de Magia sobre ele.
    Mago Vermelho Habilidoso
  • Palabirinto Arquidemônio
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Todos os monstros do Tipo Demônio que você controla ganham 500 de ATK. Você pode escolher 1 monstro "Arquidemônio" que você controla; bana 1 outro monstro do Tipo Demônio que você controla e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial da sua mão, Deck, ou Cemitério, 1 monstro "Arquidemônio" com o mesmo Nível que o monstro escolhido. Você só pode usar este efeito de "Palabirinto Arquidemônio" uma vez por turno.
    Palabirinto Arquidemônio
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