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Camaramágico Malabarista Danoso Performage Damage Juggler

Camaramágico Malabarista Danoso
1
Atributo LUZ LUZ
Nível Nível 4
ATK 1500
DEF 1000

Mago / Efeito

Texto do Card
Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode descartar este card; reduza a 0 o próximo dano de batalha que você sofreria neste turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck à sua mão, exceto "Camaramágico Malabarista Danoso". Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Malabarista Danoso" uma vez por turno.
Sets
2020-12-03
GEIM-PT060
IMPACTO GÊNESIS

R

Rara
2018-06-28
BLRR-PT059
BATALHA DAS LENDAS: VINGANÇA IMPLACÁVEL

UR

Ultra Rara
2015-08-06
CORE-PT015
CONFLITO DE REBELIÕES

C

Comun
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Resultados da Busca 1 - 9 de 9
Barreira de Bolhas
Barreira de Bolhas
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, cada monstro "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo monstros "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla.
Caixa de Truques
Caixa de Truques
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais monstros "Camaramágico" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final e, depois, Invoque por Invocação-Especial, no lado do campo do seu oponente, 1 monstro "Camaramágico" do seu Cemitério. Durante a Fase Final deste turno, conceda o controle do monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito ao dono.
Camaramágico Come Chamas
Camaramágico Come Chamas
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600
Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado: você pode ativar este efeito; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Camaramágico" e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, transforme em 0 esse dano de efeito a você. Se Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: cada duelista sofre 500 de dano.
Camaramágico Engana Chapéu
Camaramágico Engana Chapéu
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1100
Se 2 ou mais monstros estiverem no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Marcador Camaramágico neste card (máx. 3) e, depois, transforme em 0 esse efeito de dano a você. Quando o 3º Marcador Camaramágico for colocado neste card, seu ATK/DEF se tornam 3300.
Camaramágico Espelho Condutor
Camaramágico Espelho Condutor
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 600 DEF 1400
Escala de Pêndulo Escala P 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo Invocado por Invocação-Especial; seu ATK e DEF se tornam igual ao seu ATK e DEF atuais (o que for menor) até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; troque o ATK atual pela DEF atual dele e, depois, sofra 500 de dano. Esta troca de ATK e DEF dura até o final deste turno.
Camaramágico Lançador Perna de Pau
Camaramágico Lançador Perna de Pau
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
Se não houver monstros no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar pelo resto deste turno. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito for ativado que causaria dano ao seu oponente, enquanto você tiver outro monstro "Camaramágico" no seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; cause 2000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Lançador Perna de Pau" uma vez por turno.
Camaramágico Mago Trapezista
Camaramágico Mago Trapezista
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstros do Tipo Mago de Nível 4
Você nunca sofre dano se o valor do dano for menor ou igual que o ATK deste card. Uma vez por turno, durante a Fase Principal 1 de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque controlado pelo duelista do turno (que não seja este card); ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno e, além disso, destrua-o no final da Fase de Batalha. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" do Deck.
Camaramágico Palhaço Ardiloso
Camaramágico Palhaço Ardiloso
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 0 e, depois, você sofre 1000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Palhaço Ardiloso" uma vez por turno.
Camaramágico Plushfogo
Camaramágico Plushfogo
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 5 Se um ou mais monstros "Camaramágico" que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo e, depois, sofra 500 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Plushfogo" uma vez por turno.
Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" da sua mão ou Deck, exceto "Camaramágico Plushfogo".

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