Camaramágico Malabarista Danoso Performage Damage Juggler
Camaramágico Malabarista Danoso


ATK
1500
DEF
1000
Mago / Efeito
Texto do Card
Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode descartar este card; reduza a 0 o próximo dano de batalha que você sofreria neste turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck à sua mão, exceto "Camaramágico Malabarista Danoso". Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Malabarista Danoso" uma vez por turno.
Sets
2020-12-03
GEIM-PT060
IMPACTO GÊNESIS
R
Rara
2018-06-28
BLRR-PT059
BATALHA DAS LENDAS: VINGANÇA IMPLACÁVEL
UR
Ultra Rara
2015-08-06
CORE-PT015
CONFLITO DE REBELIÕES
C
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- Barreira de Bolhas
- X
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MAGIA
Contínua
- Uma vez por turno, cada monstro "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo monstros "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla.
- Caixa de Truques
- X
-
ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "Camaramágico" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final e, depois, Invoque por Invocação-Especial, no lado do campo do seu oponente, 1 monstro "Camaramágico" do seu Cemitério. Durante a Fase Final deste turno, conceda o controle do monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito ao dono.
- Camaramágico Alto Mago Trapezista
- X
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LUZ
Classe 5 [ Mago / Xyz/Efeito ]
ATK 2700 DEF 2200 -
2 monstros Mago de Nível 5
Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card enquanto tiver matéria. Seu oponente sofre qualquer dano de efeito que você teria sofrido, um número de vezes a cada turno até o número de matérias associadas a este card. Se este card tiver "Camaramágico Mago Trapezista" como matéria, ele ganha este efeito.
●Você pode desassociar 1 matéria deste card; este card pode realizar até 3 ataques durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Camaramágico Bruxa Trapezista
- X
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TREVAS
Nível 7 [ Mago / Fusão/Efeito ]
ATK 2400 DEF 1800 -
2 monstros "Camaramágico"
Monstros "Camaramágico" que você controla não podem ser destruídos por seus efeitos de card e, além disso, seu oponente não pode escolhê-los como alvo de efeitos de card. Enquanto você controlar um monstro "Camaramágico", exceto "Camaramágico Bruxa Trapezista", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Camaramágico" seu e um monstro do oponente: você pode fazer com que esse monstro do oponente perca 600 de ATK.
- Camaramágico Come Chamas
- X
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FOGO
Nível 4 [ Mago / Efeito ]
ATK 1200 DEF 1600 - Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado: você pode ativar este efeito; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Camaramágico" e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, transforme em 0 esse dano de efeito a você. Se Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: cada duelista sofre 500 de dano.
- Camaramágico Criador Sombrio
- X
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TREVAS
Classe 5 [ Mago / Xyz/Efeito ]
ATK 2600 DEF 1000 -
3 monstros de Nível 5
Quando um card ou efeito for ativado que escolha este card como alvo (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 "Camaramágico Criador Sombrio" do seu Deck Adicional. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Camaramágico Criador Sombrio" uma vez por turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, envie 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" do seu Deck à sua mão. Se a última matéria for desassociada deste card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" do seu Cemitério.
- Camaramágico Dançarina de Água
- X
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ÁGUA
Nível 4 [ Mago / Pêndulo/Efeito ]
ATK 1200 DEF 1400 -
Escala P 2 Se você controlar um monstro "Camaramágico": você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Quando um monstro declarar um ataque: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque no campo; coloque-o em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Camaramágico Dançarina de Água" uma vez por turno.
- Se este card for Invocado por Invocação-Pêndulo: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Dançarina de Água" uma vez por turno. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque no campo; coloque-o em Posição de Defesa.
- Camaramágico Dançarina de Fogo
- X
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FOGO
Nível 4 [ Mago / Pêndulo/Efeito ]
ATK 1400 DEF 1200 -
Escala P 6 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck à sua mão, exceto "Camaramágico Dançarina de Fogo". Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Dançarina de Fogo" uma vez por turno. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 500 de ATK.
- Camaramágico Engana Chapéu
- X
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TERRA
Nível 4 [ Mago / Efeito ]
ATK 1100 DEF 1100 - Se 2 ou mais monstros estiverem no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Marcador Camaramágico neste card (máx. 3) e, depois, transforme em 0 esse efeito de dano a você. Quando o 3º Marcador Camaramágico for colocado neste card, seu ATK/DEF se tornam 3300.
- Camaramágico Enganador dos Copos
- X
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LUZ
Nível 5 [ Mago / Pêndulo/Efeito ]
ATK 1200 DEF 1400 -
Escala P 1 Você pode escolher 1 Monstro Xyz "Camaramágico" que você controla; associe este card a ele como matéria. Se um ou mais cards forem adicionados ao seu Deck Adicional (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Camaramágico" com a face para cima do seu Deck Adicional à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Camaramágico Enganador dos Copos" uma vez por turno.
- Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 Monstro Xyz no campo; desassocie 1 matéria dele e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, depois, faça com que 1 Monstro Xyz no campo perca 600 de ATK. Se este card for desassociado de um Monstro Xyz e enviado para o Cemitério para ativar o efeito desse monstro: você pode escolher 2 Monstros Xyz que você controla; associe 1 matéria de 1 desses monstros ao outro. Você só pode usar cada efeito de "Camaramágico Enganador dos Copos" uma vez por turno.
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