Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Despossuído Unpossessed

Despossuído
1
Ícone Contínua Armadilha
Texto do Card
Monstros "Encantador(a)" que você controla não podem ser destruídos em batalha. Se um monstro "Espírito-Possuído" que você controla atacar um monstro do oponente, ele ganha 800 de ATK apenas durante o cálculo de dano. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card, enquanto este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 1500 de DEF do seu Deck em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa, cujo Atributo seja diferente do Atributo original que pelo menos 1 desses monstros destruídos tinha no campo. Você só pode usar este efeito de "Despossuído" uma vez por turno.
Sets
2020-10-22 SDCH-PT029 DECK ESTRUTURAL: ENCANTADORAS ESPIRITUAIS  
2020-10-08 OP14-PT012 PACOTE DE TORNEIO OTS 14 Super Rara
2015-10-23 AP08-PT027 PACOTE ASTRAL 8  
2015-01-16 SECE-PT076 SEGREDOS DA ETERNIDADE  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 22

  • Aussa, a Encantadora da Terra
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500  
    VIRE: Escolha 1 monstro de TERRA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Aussa, a Encantadora da Terra
  • Aussa, o Encantador da Terra, Imóvel
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstros, incluindo um monstro de TERRA
    (Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
    Você pode escolher 1 monstro de TERRA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TERRA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, o Encantador da Terra, Imóvel" uma vez por turno.
    Aussa, o Encantador da Terra, Imóvel
  • Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 200  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de TERRA de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior" uma vez por turno.
    ●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, mas negue seus efeitos.
    ●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual da Terra" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
    Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior
  • Despertar dos Possuídos - Gagigobyte
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Réptil / Efeito ] ATK 2000 DEF 200  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de ÁGUA de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla para o Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Gagigobyte" uma vez por turno.
    ●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode enviar 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério e, depois, cada duelista compra 1 card.
    ●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual da Água" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
    Despertar dos Possuídos - Gagigobyte
  • Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari
    FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Piro / Efeito ] ATK 2000 DEF 200  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de FOGO de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari" uma vez por turno.
    ●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original de 1 monstro que ele controla (você seleciona).
    ●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual do Fogo" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
    Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari
  • Despertar dos Possuídos - Rasenryu
    VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 200  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de VENTO de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla para o Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Rasenryu" uma vez por turno.
    ●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode devolver 1 card que seu oponente controla para a mão.
    ●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual do Vento" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
    Despertar dos Possuídos - Rasenryu
  • Dharc, o Encantador das Trevas
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500  
    VIRE: Escolha 1 monstro de TREVAS que seu oponente controla; tome o controle dele enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Dharc, o Encantador das Trevas
  • Encantadoras Espirituais
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Descarte 1 card; pegue 2 cards do seu Deck com nomes diferentes um do outro, que sejam monstros "Encantador(a)", monstros "Espírito-Possuído" e/ou Magias/Armadilhas "Possuído(a)", adicione 1 deles à sua mão e Baixe o outro. Você só pode ativar 1 "Encantadoras Espirituais" por turno.
    Encantadoras Espirituais
  • Eria, a Encantadora da Água
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500  
    VIRE: Escolha 1 monstro de ÁGUA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Eria, a Encantadora da Água
  • Eria, o Encantador da Água, Gentil
    ÁGUA ÁGUA Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstros, incluindo um monstro de ÁGUA
    (Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
    Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de ÁGUA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Eria, o Encantador da Água, Gentil" uma vez por turno.
    Eria, o Encantador da Água, Gentil
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