Horus Metafisico Metaphys Horus
Attributo
LUCE
Livello
Livello 6
ATK
2300
DEF
1600
Wyrm / Synchro / Effetto
Testo Carta
1 Tuner + 1+ mostri non-TunerSe questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare gli effetti appropriati, a seconda dei mostri non-Tuner utilizzati come Materiali Synchro;
●Mostro Normale: Questa carta scoperta è immune agli effetti delle altre carte in questo turno.
●Mostro con Effetto: Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio.
●Mostro Pendulum: Il tuo avversario seleziona 1 mostro che controlla e te ne dà il controllo, ma esso non può attaccare in questo turno.
Set
2019-10-10
DUDE-IT009
DUELLI DEVASTATI
UR
Ultra Rara
2015-09-17
MP15-IT222
2015 MEGA-TINS MEGA-PACK
UR
Ultra Rara
2015-01-15
SECE-IT049
SEGRETI DELL'ETERNITÀ
UR
Ultra Rara
2015-01-15
SECE-IT049
SEGRETI DELL'ETERNITÀ
UL
Rara UltimateCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 16
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- Ascensione Metafisica
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta "Metafisico"; pesca 1 carta, poi puoi bandire 1 mostro "Metafisico" dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ascensione Metafisica". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ascensione Metafisica" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Asimmetafisico
- X
- MAGIA Continua
-
Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Metafisico" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Una volta per turno, se una tua carta "Metafisico" sotto il comando del suo proprietario viene bandita: applica questo effetto, a seconda di che turno si sta giocando.
●Tuo turno: Tutti i mostri sul Terreno perdono 500 ATK/DEF, eccetto i mostri "Metafisico".
●Turno dell'avversario: Cambia la posizione di tutti i mostri sul Terreno, eccetto i mostri "Metafisico".
- Dedalo Metafisico
- X
- LUCE Livello 7 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500
- Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Metafisico": puoi bandire tutti gli altri mostri scoperti Evocati Specialmente sul Terreno. Se questa carta viene bandita, durante la Standby Phase del prossimo turno: puoi mischiare nel Deck questa carta bandita; bandisci 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck, eccetto "Dedalo Metafisico".
- Dimensione Metafisica
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" banditi; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno. Se una tua altra carta "Metafisico" sotto il comando del suo proprietario viene bandita mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dimensione Metafisica" una sola volta per turno.
- Drago da Richiamo Metafisico
- X
- LUCE Livello 2 [ Wyrm / Pendulum / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Valore P 1 Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
- Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
- Drago Tiranno Metafisico
- X
- LUCE Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
- Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Metafisico", è immune agli effetti delle Trappole, inoltre, se attacca un mostro, essa può effettuare un secondo attacco di seguito. Se questa carta viene bandita, durante la Standby Phase del prossimo turno: puoi mischiare nel Deck questa carta bandita; Evoca Specialmente 1 mostro "Metafisico" dalla tua mano, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno.
- Duamutef, Benedizione di Horus
- X
- ACQUA Livello 8 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se controlli "Sarcofago del Re", puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero). Puoi Evocare Specialmente "Duamutef, Benedizione di Horus" una sola volta per turno in questo modo. Guadagna 1200 ATK/DEF per ogni mostro "Horus" che controlli. Se una o più altre carte che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nella tua Zona Mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare carte pari al numero di mostri con nomi diversi nella tua Zona Mostri Main. Puoi utilizzare questo effetto di "Duamutef, Benedizione di Horus" una sola volta per turno.
- Esecutore Metafisico
- X
- LUCE Livello 10 [ Wyrm / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 5 carte "Metafisico" con nomi diversi dal tuo Cimitero e/o scoperte dal tuo Terreno. Non può essere distrutto, o bandito, dagli effetti delle carte. Una volta per turno, se il tuo avversario controlla più carte di te: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" banditi; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno.
- Fattore Metafisico
- X
- MAGIA Terreno
- Ogni turno, 1 mostro "Metafisico" di Livello 5 o superiore che Evochi Normalmente può essere Evocato senza offrire Tributi, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Metafisico".
- Horus la Divinità della Fiamma Oscura
- X
- FUOCO Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
- Se controlli un mostro "Horus" e "Sarcofago del Re": puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; manda al Cimitero 1 carta sul Terreno. Se uno o più mostri "Horus" scoperti che controlli, eccetto "Horus la Divinità della Fiamma Oscura", o un "Sarcofago del Re" scoperto che controlli, lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi mandare al Cimitero tutti gli altri mostri sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Horus la Divinità della Fiamma Oscura" una sola volta per turno.
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