遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

ちかんゆうごう 置換融合 Fusion Substitute

置換融合
1
効果 通常魔法
カードテキスト
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
収録シリーズ
2016-11-12 SPFE-JP041 ブースターSP - フュージョン・エンフォーサーズ -  
2016-11-12 SPFE-JP041 ブースターSP - フュージョン・エンフォーサーズ - パラレル仕様
2015-09-19 EP15-JP063 EXTRA PACK 2015 レア仕様
関連カード
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  • アンティーク・ギアゴーレム-アルティメット・パウンド 古代の機械巨人-アルティメット・パウンド
    地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000  
    このカードは特殊召喚できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、手札から機械族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加え、自分の墓地からこのカード以外の「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで手札に加える。
    古代の機械巨人-アルティメット・パウンド
  • イービル・マインド イービル・マインド
    魔法 魔法  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。
    ●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
    ●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
    イービル・マインド
  • ヴィジョンヒーロー ヴァイオン V・HERO ヴァイオン
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1200  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
    V・HERO ヴァイオン
  • エクストラヒーロー ワンダー・ドライバー X・HERO ワンダー・ドライバー
    光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 -  
    「HERO」モンスター2体
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
    X・HERO ワンダー・ドライバー
  • エレメンタルヒーロー フォレストマン E・HERO フォレストマン
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000  
    ①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
    E・HERO フォレストマン
  • エレメンタルヒーロー ブレイズマン E・HERO ブレイズマン
    炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1800  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
    E・HERO ブレイズマン
  • エンタメイトトランプ・ウィッチ EMトランプ・ウィッチ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100  
    ペンデュラムスケール 4 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
    ①:このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
    EMトランプ・ウィッチ
  • げんそうのおとめタムタム 幻奏の音女タムタム
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000  
    ①:自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンし、相手に500ダメージ与える。
    幻奏の音女タムタム
  • サイバーダーク・インフェルノ サイバーダーク・インフェルノ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。③:フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
    サイバーダーク・インフェルノ
  • シンクロ・フュージョニスト シンクロ・フュージョニスト
    闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 600  
    ①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
    シンクロ・フュージョニスト
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