遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

エッジインプ・シザー エッジインプ・シザー Edge Imp Sabres

エッジインプ・シザー
1
属性 闇属性
レベル 3
種族 悪魔族
その他項目 効果
攻撃力 1200
守備力 800
カードテキスト
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
収録シリーズ
2016-11-12 SPFE-JP018 ブースターSP - フュージョン・エンフォーサーズ -  
2016-11-12 SPFE-JP018 ブースターSP - フュージョン・エンフォーサーズ - パラレル仕様
2014-07-19 NECH-JP014 ネクスト・チャレンジャーズ [ NEXT CHALLENGERS ] レア仕様
関連カード
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  • エッジインプ・トマホーク エッジインプ・トマホーク
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 800  
    「エッジインプ・トマホーク」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。②:デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
    エッジインプ・トマホーク
  • デストーイ・カスタム デストーイ・カスタム
    罠  
    ①:自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。
    デストーイ・カスタム
  • デストーイ・サーベル・タイガー デストーイ・サーベル・タイガー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2000  
    「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上
    ①:このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。③:モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
    デストーイ・サーベル・タイガー
  • デストーイ・シザー・ウルフ デストーイ・シザー・ウルフ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1500  
    「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
    このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。①:このカードは、このカードの融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
    デストーイ・シザー・ウルフ
  • デストーイ・シザー・タイガー デストーイ・シザー・タイガー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1200  
    「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
    ①:「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。
    デストーイ・シザー・タイガー
  • デストーイ・シザー・ベアー デストーイ・シザー・ベアー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 1800  
    「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」
    ①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    デストーイ・シザー・ベアー
  • デストーイ・デアデビル デストーイ・デアデビル
    闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2200  
    「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
    「デストーイ・デアデビル」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手に1000ダメージを与える。②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「デストーイ」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
    デストーイ・デアデビル
  • デストーイ・ハーケン・クラーケン デストーイ・ハーケン・クラーケン
    水属性 水属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 3000  
    「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
    ①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。
    デストーイ・ハーケン・クラーケン
  • デストーイ・パッチワーク 魔玩具補綴
    魔法 魔法  
    「魔玩具補綴」は1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。
    魔玩具補綴
  • デストーイ・マイスター デストーイ・マイスター
    闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0  
    ペンデュラムスケール 4 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベルでカード名が異なる悪魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
    このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体を特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの悪魔族モンスター2体以上をリリースして発動できる。その元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「デストーイ」融合モンスター1体を、融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
    デストーイ・マイスター
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