Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Trono de Don Mil Don Thousand's Throne

Trono de Don Mil
1
Ícone Contínua Magia
Texto do Card
Durante cada uma das Fases Finais do seu oponente: ganhe Pontos de Vida igual ao número de vezes que você sofreu dano de batalha neste turno x 500. Quando um monstro "Número" que você controla for escolhido como alvo de um ataque, exceto monstros "Número C": você pode enviar este card para o Cemitério; negue o ataque e, depois, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional 1 monstro "Número C" com o mesmo número em seu nome que esse monstro "Número" que você controla, usando-o como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas ao alvo também se tornam Matérias Xyz no monstro Invocado.) Você só pode controlar 1 "Trono de Don Mil".
Sets
2014-05-16 PRIO-PT059 ORIGEM PRIMORDIAL Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 133

  • Número 100: Dragão Numeron
    LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
    Número 100: Dragão Numeron
  • Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
    ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000  
    2 monstros de Nível 4
    Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; associe-o a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Número 101: ARCA da Honra Silenciosa" uma vez por turno. Se este card com a face para cima no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
    Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
  • Número 103: Ragnazero
    ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro em Posição de Ataque com a face para cima que seu oponente controla, cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card.
    Número 103: Ragnazero
  • Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
    FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1600  
    3 monstros de Nível 4
    Durante a Fase de Batalha de qualquer duelista, se um monstro "Boxeador Obstinado" que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue os efeitos do monstro do oponente até o final do turno, esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, seu oponente sofre todo o dano de batalha que você teria sofrido nessa batalha.
    Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
  • Número 106: Mão Gigante
    TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstros de Nível 4
    Durante o turno de qualquer duelista, quando um efeito de monstro for ativado no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode desassociar 2 Matérias Xyz deste card e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, os efeitos desse Monstro de Efeito são negados e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
    Número 106: Mão Gigante
  • Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
    LUZ LUZ Classe Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 monstros de Nível 8
    Uma vez por Fase de Batalha, no começo da sua Fase de Batalha: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos de todos os outros monstros com a face para cima atualmente no campo e, além disso, seu ATK/DEF se tornam seu ATK/DEF originais. Durante a Fase de Batalha, se você ativou este efeito neste turno, sempre que um efeito de card do oponente resolver, este card ganha 1000 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
    Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
  • Número 10: Illumicavaleiro
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400  
    3 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 1 card.
    Número 10: Illumicavaleiro
  • Número 11: Grande Olho
    TREVAS TREVAS Classe Classe 7 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000  
    2 monstros de Nível 7
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle desse monstro. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
    Número 11: Grande Olho
  • Número 12: Ninja da Armadura de Sombras Carmesim
    TERRA TERRA Classe Classe 5 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700  
    2 monstros de Nível 5
    Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; neste turno, monstros "Ninja" com a face para cima que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.
    Número 12: Ninja da Armadura de Sombras Carmesim
  • Número 13: Personificação do Crime
    TREVAS TREVAS Classe Classe 1 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 500 DEF 500  
    2 monstros de Nível 1
    Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; coloque todos os monstros que seu oponente controla com a face para cima em Posição de Ataque e, além disso, todos os monstros que seu oponente controla atualmente devem atacar este card neste turno, se possível. Enquanto você controlar "Número 31: Personificação do Castigo", este card ganha esses efeitos.
    ●Este card não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de card enquanto tiver Matérias Xyz.
    ●Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido de ataques a este card.
    Número 13: Personificação do Crime
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