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Magia de Aumento de Classe Força Astral Rank-Up-Magic Astral Force

Magia de Aumento de Classe Força Astral
1
Ícone Normal Magia
Texto do Card
Escolha o 1 Monstro Xyz que você controla de maior Classe (em caso de empate, você seleciona); Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro com o mesmo Tipo e Atributo que esse monstro que você controla, mas 2 Classes maior, ao usá-lo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Durante sua Fase de Compra, se este card estiver no seu Cemitério, em vez de conduzir sua compra normal: você pode adicionar este card do seu Cemitério à sua mão. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este efeito, exceto pelo efeito de "Magia de Aumento de Classe Força Astral".
Sets
2019-03-21 INCH-PT044 OS CACADORES DO INFINITO Super Rara
2016-02-12 WIRA-PT055 PREDADORES ALADOS  
2015-03-20 PGL2-PT060 PREMIÈRE OURO 2: UM MAR DE OURO Rara Dourada
2014-08-29 MP14-PT226 MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2014 Ultra Rara
2014-01-24 LVAL-PT059 O LEGADO DO DESTEMIDO Ultra Rara
2014-01-24 LVAL-PT059 O LEGADO DO DESTEMIDO Ultra Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 13

  • Ataqueraptor - Abutre Necro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1600  
    Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Ataqueraptor" e, depois, escolher 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Xyz pelo resto deste turno, exceto pelo efeito de um Card de Magia "Magia de Aumento de Classe".
    Ataqueraptor - Abutre Necro
  • Ataqueraptor - Falcão Revolto - Ataque Aéreo
    TREVAS TREVAS Classe Classe 6 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000  
    3 monstros Besta Alada de Nível 6
    Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao descartar 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" e usar um Monstro Xyz "Ataqueraptor" de Classe 5 ou menos que você controla como matéria. (Transfira suas matérias para este card.) Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, se ele estava com a face para cima, cause dano ao seu oponente igual ao ATK que ele tinha no campo. Se este card em sua posse for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ataqueraptor - Falcão Revolto" do seu Deck Adicional e, se isso acontecer, associe este card a ele como matéria.
    Ataqueraptor - Falcão Revolto - Ataque Aéreo
  • Ataqueraptor - Lanius Tributo
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1800 DEF 400  
    Durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode enviar 1 card "Ataqueraptor" do seu Deck para o Cemitério. Durante sua Fase Principal 2, se este card destruiu um monstro do oponente em batalha neste turno: você pode adicionar 1 Card de Magia Rápida "Magia de Aumento de Classe" do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Ataqueraptor". Você só pode usar cada efeito de "Ataqueraptor - Lanius Tributo" uma vez por turno.
    Ataqueraptor - Lanius Tributo
  • Ataqueraptor - Sábio Strix
    TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Besta Alada / Link / Efeito ] ATK 1400 DEF -  
    2 monstros Besta Alada de TREVAS
    Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Besta Alada de TREVAS de Nível 4 do seu Deck em Posição de Defesa, mas negue seus efeitos e, além disso, ele não pode ser usado como Matéria Link. Se um efeito de um Monstro Xyz "Ataqueraptor" seu for ativado: Baixe 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" diretamente do seu Deck e, se for uma Magia Rápida, ela não pode ser ativada neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Ataqueraptor - Sábio Strix" uma vez por turno.
    Ataqueraptor - Sábio Strix
  • Maça Definitiva do Raptor
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Só pode ser equipado a um monstro "Ataqueraptor". Ele ganha 1000 de ATK. Quando o monstro equipado for escolhido como alvo de um ataque por um monstro cujo ATK seja maior que o do monstro equipado: você pode adicionar 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, você não sofre dano de batalha dessa batalha.
    Maça Definitiva do Raptor
  • Magia de Aumento de Classe Força de Ataque
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Ataqueraptor" de 1 Classe maior que o alvo, usando o alvo como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas ao alvo também se tornam Matéria Xyz no monstro Invocado.) Você pode banir este card do seu Cemitério e 1 card "Ataqueraptor" da sua mão e, depois, escolher 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" no seu Cemitério, exceto "Magia de Aumento de Classe Força de Ataque"; adicione-o à sua mão.
    Magia de Aumento de Classe Força de Ataque
  • Mente Inabalável do Raptor
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    (Este card deve ser sempre considerado como um card "Os Cavaleiros Fantasmas" e "Ataqueraptor".)
    Se você Invocar por Invocação-Xyz usando um Monstro Xyz de TREVAS como matéria: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Se este card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas for destruído por um efeito de card: você pode Baixar 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" diretamente do seu Deck ou Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Mente Inabalável do Raptor" uma vez por turno.
    Mente Inabalável do Raptor
  • Número 71: Tubarão Rebarian
    ÁGUA ÁGUA Classe Classe 3 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    2 monstros de Nível 3
    Uma vez por turno, se este card tiver alguma matéria: você pode escolher 1 Monstro Xyz "Número" no seu Cemitério, exceto "Número 71: Tubarão Rebarian"; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, associe 1 matéria deste card a ele. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode selecionar 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" do seu Deck e colocá-la no topo do seu Deck.
    Número 71: Tubarão Rebarian
  • Número 99: Dragão Utópico
    LUZ LUZ Classe Classe 10 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 4000 DEF 2000  
    3 monstros de Nível 10
    Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao descartar 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" e usar um monstro "Utopia" que você controla como uma Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matéria Xyz neste card.) Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Número" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados. Durante o turno de qualquer duelista, quando um efeito de monstro que escolher como alvo este card com a face para cima for ativado: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua o card.
    Número 99: Dragão Utópico
  • Número C88: Engenhoca Marionete Desastre de Leão
    TREVAS TREVAS Classe Classe 9 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3500 DEF 2500  
    4 monstros de Nível 9
    Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" que escolha como alvo "Número 88: Engenhoca Marionete de Leão" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Este card não pode ser alvo de efeitos de card. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 1000 de dano ao seu oponente. Durante sua Fase Final, se os Pontos de Vida do seu oponente forem 2000 ou menos e este card não tiver Matérias Xyz, você vence o Duelo.
    Número C88: Engenhoca Marionete Desastre de Leão
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