Fechar

Alucard Fantardil Ghostrick Alucard

Alucard Fantardil
1
Atributo TREVAS TREVAS
Classe Classe 3
ATK 1800
DEF 1600

Zumbi / Xyz / Efeito

Texto do Card
2 monstros de Nível 3
Os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Fantardil" com a face para cima ou qualquer monstro com a face para baixo em Posição de Defesa como alvos de ataque, exceto este. Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo. Você só pode usar este efeito de "Alucard Fantardil" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 outro card "Fantardil" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Sets
2016-02-12
WIRA-PT046
PREDADORES ALADOS

R

Rara
2014-08-29
MP14-PT162
MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2014

UR

Ultra Rara
2014-08-01
BP03-PT131
PACOTE DE BATALHA 3: LIGA DE MONSTROS

ME

Metalizadas-Estilhaçadas
2013-11-08
SHSP-PT052
ESPECTROS DAS SOMBRAS

UR

Ultra Rara
2013-11-08
SHSP-PT052
ESPECTROS DAS SOMBRAS

UL

Ultimate Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 32
Anjo Travesso Fantardil
Anjo Travesso Fantardil
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstros de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "Fantardil" que você controla como matéria, exceto "Anjo Travesso Fantardil". (Transfira as matérias dele para este card.) Quando o número de matérias neste card se tornar 10, você vence o Duelo. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Fantardil" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno: você pode associar 1 card "Fantardil" da sua mão a este card como matéria.
Boneca Fantardil
Boneca Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card em Posição de Defesa com a face para baixo. Quando este card for virado com a face para cima: durante a Fase Final, coloque tantos monstros com a face para cima no campo quanto possível em Posição de Defesa com a face para baixo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" do seu Deck em Posição de Defesa com a face para baixo, cujo Nível seja menor ou igual ao número de monstros virados com a face para baixo por este efeito.
Bruxa Fantardil
Bruxa Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa.
Carniçal Fantardil
Carniçal Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode escolher 1 monstro "Fantardil" que você controla; até o final do próximo turno do seu oponente, o ATK desse monstro se torna igual ao ATK original combinado de todos os monstros "Fantardil" atualmente no campo mas, se isso acontecer, somente esse monstro pode atacar neste turno.
Carrossel Fantardil
Carrossel Fantardil
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante a Fase de Batalha: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro "Fantardil" que você controla; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, coloque 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que seu oponente controla com a face para cima em Posição de Ataque.
●Escolha 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Ataque e, se ele for um monstro "Fantardil", coloque 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa.
Cheflinda Fantardil
Cheflinda Fantardil
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
2 monstros de Nível 2
Enquanto você controlar outro monstro "Fantardil", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro no campo com ATK igual ou menor que o ATK combinado de todos os monstros "Fantardil" no campo; destrua-o e, se isso acontecer, essa Zona dos Cards de Monstro não pode ser usada enquanto você controlar um monstro "Fantardil".
Desaparecimento Fantardil
Desaparecimento Fantardil
X
ARMADILHA ARMADILHA
Revele 1 monstro "Fantardil" na sua mão; neste turno, cards "Fantardil" que você controla e monstros com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla não podem ser escolhidos como alvo nem destruídos por efeitos de card.
Disparo Fantardil
Disparo Fantardil
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" da sua mão ou do Cemitério e, depois, você pode colocar 1 monstro "Fantardil" com a face para baixo que você controla, com a face para cima em Posição de Ataque. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Fantardil" que você controla; associe 1 card "Fantardil" do seu Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Disparo Fantardil" uma vez por turno.
Dullahan Fantardil
Dullahan Fantardil
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 1 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
2 monstros de Nível 1
Este card ganha 200 de ATK para cada card "Fantardil" que você controla. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, diminua o ATK dele pela metade. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 outro card "Fantardil" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Espectro Fantardil
Espectro Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 600 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Quando um monstro "Fantardil" for destruído por um efeito de card do oponente, ou em batalha com um monstro atacante dele, e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão com a face para baixo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, compre 1 card.

1

2 3 4