Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Graça Vampira Vampire Grace

Graça Vampira
1
Atributo TREVAS
Nível 6
Tipo de Monstro Zumbi
Tipo de Card Efeito
ATK 2000
DEF 1200
Texto do Card
Quando um ou mais monstros do Tipo Zumbi de Nível 5 ou mais forem Invocador por Invocação-Especial no seu lado do campo pelo efeito de um monstro do Tipo Zumbi enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode pagar 2000 Pontos de Vida; Invoque este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Graça Vampira" uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério.
Sets
2014-08-29 MP14-PT153 MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2014  
2013-11-08 SHSP-PT031 ESPECTROS DAS SOMBRAS  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 14

  • Barão Vermelho Vampiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000  
    Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla e 1 outro monstro "Vampiro(a)" que você controla; troque o controle desses monstros. No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
    Barão Vermelho Vampiro
  • Controle do Vampiro
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um monstro "Vampiro(a)": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se era um Card de Monstro, ganhe PV igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Controle do Vampiro" por turno.
    Controle do Vampiro
  • Criado Vampiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0  
    Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou com a face para cima no campo para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
    Criado Vampiro
  • Desejo do Vampiro
    MAGIA MAGIA  
    Ative 1 desses efeitos.
    ●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente que o desse monstro e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado para o Cemitério, no Cemitério.
    ●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
    Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
    Desejo do Vampiro
  • Despertar do Vampiro
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
    Despertar do Vampiro
  • Dominação do Vampiro
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se você não tiver nenhum card na sua Zona do Campo e todos os monstros com a face para cima que você controla (min. 1) forem do Tipo Zumbi: ative 1 "Reino Vampiro" diretamente do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS no seu Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Dominação do Vampiro" por turno.
    Dominação do Vampiro
  • Domínio do Vampiro
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Mesmo que este card deixe o campo. Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Sempre que um monstro "Vampiro(a)" seu causar dano de batalha ao seu oponente: ganhe esse mesmo valor de PV.
    Domínio do Vampiro
  • Duque Vampiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 0  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de TREVAS "Vampiro(a)" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Duque Vampiro" uma vez por turno. Este card não pode ser usado como uma Matéria Xyz para uma Invocação Xyz, exceto para a Invocação Xyz de um monstro de TREVAS.
    Duque Vampiro
  • Familiar Vampiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0  
    Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou com a face para cima no campo para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
    Familiar Vampiro
  • Feiticeiro Vampiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500  
    Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente: você pode adicionar 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS ou 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS que você Invocar por Invocação-Normal neste turno pode ser Invocado sem oferecer Tributo.
    Feiticeiro Vampiro
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