Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Número 106: Mão Gigante Number 106: Giant Hand

Número 106: Mão Gigante
1
Atributo TERRA
Classe 4
Tipo de Monstro Rocha
Tipo de Card Xyz / Efeito
ATK 2000
DEF 2000
Texto do Card
2 monstros de Nível 4
Durante o turno de qualquer duelista, quando um efeito de monstro for ativado no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode desassociar 2 Matérias Xyz deste card e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, os efeitos desse Monstro de Efeito são negados e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
Sets
2016-03-17 PGL3-PT075 PREMIÈRE OURO: OURO INFINITO  
2016-03-17 PGL3-PT075 PREMIÈRE OURO: OURO INFINITO Rara Dourada
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 25

  • Aumento do Número de Camadas
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla sem Matérias Xyz; associe 2 monstros da sua mão a esse Monstro Xyz com a face para cima, como Matérias Xyz.
    Aumento do Número de Camadas
  • Caçador de Númerais
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400  
    Se este card for Invocado: devolva para o Deck Adicional todos os Monstros Xyz "Número" no campo. Nenhum duelista pode Invocar Monstros Xyz "Número" por Invocação-Especial. Não pode ser destruído em batalha com um Monstro Xyz. Este card não é afetado por efeitos de Monstros Xyz.
    Caçador de Númerais
  • Cronomalia Foguete de Tushpa
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Cronomalia" do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde ATK igual ao Nível/Classe do monstro enviado para o Cemitério x 200. Um Monstro Xyz "Número" que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
    ●Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
    Você só pode usar cada efeito de "Cronomalia Foguete de Tushpa" uma vez por turno.
    Cronomalia Foguete de Tushpa
  • CXyz Esperança Barian
    LUZ LUZ Classe Classe 7 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    3 ou mais monstros de Nível 7
    Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar 1 monstro que você controla com "Número C101" até "Número C107" no seu nome como uma Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matéria Xyz neste card.) Este card ganha 1000 de ATK para cada Matéria Xyz associada a ele. Você pode escolher 1 monstro "Número" no seu Cemitério; até a próxima Fase Final do seu oponente, o nome deste card se torna o nome desse monstro e substitua este efeito pelo efeito original desse monstro. Você só pode usar este efeito de "CXyz Esperança Barian" uma vez por turno.
    CXyz Esperança Barian
  • Dragão Satélite das Galáxias
    TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstros Dragão
    Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu campo ou Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla cujo Atributo/Tipo original seja LUZ/Dragão; até o final da Fase de Batalha, seu ATK se torna igual ao valor do "Número" em seu nome x 100 e, além disso, qualquer dano de batalha sofrido pelo seu oponente é diminuído pela metade. Durante a Fase Final do seu oponente: você pode selecionar 1 card do seu Deck e colocá-lo no topo do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Satélite das Galáxias" uma vez por turno.
    Dragão Satélite das Galáxias
  • Magia de Aumento de Classe - O Sétimo
    MAGIA MAGIA  
    Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revele-o e mantenha-o revelado até o começo da Fase Principal 1. No começo da sua Fase Principal 1 do mesmo turno, você pode: Invocar por Invocação-Especial, do seu Deck Adicional ou Cemitério, 1 monstro com um número entre "Número 101" e "Número 107" no seu nome, exceto monstros "Número C" e, depois, Invocar por Invocação-Xyz do seu Deck Adicional 1 monstro "Número C" com o mesmo número em seu nome que o primeiro monstro, usando o primeiro como uma Matéria Xyz. Você só poder aplicar o efeito de "Magia de Aumento de Classe - O Sétimo" uma vez por Duelo.
    Magia de Aumento de Classe - O Sétimo
  • Magia de Aumento de Classe Caos Célere
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla, exceto um monstro "Número C"; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" com o mesmo número em seu nome que o alvo, mas de 1 Classe maior, usando-o como uma Matéria Xyz.(Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas ao alvo também se tornam Matéria Xyz no monstro Invocado.)
    Magia de Aumento de Classe Caos Célere
  • Memórias de Esperança
    MAGIA MAGIA  
    Compre cards igual ao número de Monstros Xyz "Número" com nomes diferentes que você controla. Você só pode ativar 1 "Memórias de Esperança" por turno.
    Memórias de Esperança
  • Muralha de Números
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative apenas se você controlar um monstro "Número". Os monstros "Número" no campo não podem ser destruídos por efeitos de cards e não podem ser destruídos em batalha, exceto contra outros monstros "Número". Quando um monstro "Número" que você controla for destruído, destrua este card.
    Muralha de Números
  • Número 100: Dragão Numeron
    LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    2 monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Card de Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
    Número 100: Dragão Numeron
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