遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

アビストローム アビストローム Abyss-strom

アビストローム
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効果 通常罠
カードテキスト
自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。
収録シリーズ
2012-07-21 ABYR-JP073 アビス・ライジング [ ABYSS RISING ] レア仕様
関連カード
検索結果 7件中 1~7件を表示

  • うみ
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
    海
  • げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
    幻煌の都 パシフィス
  • でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
    伝説の都 アトランティス
  • ぼうきゃくのかいていしんでん 忘却の海底神殿
    罠 永続 永続  
    このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
    忘却の海底神殿
  • ぼうきゃくのみやこ レミューリア 忘却の都 レミューリア
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
    忘却の都 レミューリア
  • マーメイル-メガロアビス 水精鱗-メガロアビス
    水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1900  
    ①:手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「アビス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカード以外の自分フィールドの表側攻撃表示の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
    水精鱗-メガロアビス
  • マーメイル-リードアビス 水精鱗-リードアビス
    水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 1000  
    自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
    水精鱗-リードアビス
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