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UR
ウルトラレア仕様 - X
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炎属性
レベル 8 【 戦士族 / デュアル/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
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①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
●フィールドのモンスターを対象とする魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
- エヴォルテクター シュバリエ エヴォルテクター シュバリエ
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SR
スーパーレア仕様 - X
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炎属性
レベル 4 【 戦士族 / デュアル/効果 】 攻撃力 1900 守備力 900
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①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
- フェデライザー フェデライザー
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SR
スーパーレア仕様 - X
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風属性
レベル 2 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 700 守備力 1100
- このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
- デュアル・ソルジャー デュアル・ソルジャー
- X
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風属性
レベル 2 【 戦士族 / デュアル/効果 】 攻撃力 500 守備力 300
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このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
- マジック・ストライカー マジック・ストライカー
- X
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地属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 200
- ①:このカードは自分の墓地の魔法カード1枚を除外し、手札から特殊召喚できる。②:このカードは直接攻撃できる。③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
- きゅうきょくふういんしんエクゾディオス 究極封印神エクゾディオス
- X
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闇属性
レベル 10 【 魔法使い族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 ? 守備力 0
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このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のモンスターを全てデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの②の効果で「封印されし」モンスター5種類が自分の墓地へ送られ全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの数×1000アップする。
②:このカードの攻撃宣言時に発動する。手札・デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
- セイントナイトイシュザーク 聖導騎士イシュザーク
- X
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光属性
レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1800
- このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外する。
- こうていクライス 光帝クライス
- X
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光属性
レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1000
- ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは破壊された枚数分だけデッキからドローできる。②:このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
- ジェネラル フリード 無敗将軍 フリード
- X
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地属性
レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1700
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
- きりこみたいちょう 切り込み隊長
- X
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地属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 400
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
- ならずものようへいぶたい ならず者傭兵部隊
- X
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地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- ①:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
- いじげんのおんなせんし 異次元の女戦士
- X
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光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1600
- ①:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
- カードガンナー カードガンナー
- X
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地属性
レベル 3 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 400
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①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
- デュアル・サモナー デュアル・サモナー
- X
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水属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 0
- 相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
- えんようちょうウィルプス 炎妖蝶ウィルプス
- X
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炎属性
レベル 4 【 昆虫族 / デュアル/効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
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①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードをリリースし、「炎妖蝶ウィルプス」以外の自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
- いじげんのせんし 異次元の戦士
- X
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地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1000
- ①:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
- みらいサムライ 未来サムライ
- X
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光属性
レベル 4 【 戦士族 / デュアル/効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
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このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
- せんしラーズ 戦士ラーズ
- X
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地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
- このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。
- ダーク・ヴァルキリア ダーク・ヴァルキリア
- X
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闇属性
レベル 4 【 天使族 / デュアル/効果 】 攻撃力 1800 守備力 1050
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このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
- スーペルヴィス スーペルヴィス
- X
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魔法
装備
- デュアルモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターはもう1度召喚された状態として扱う。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
- せいしんそうさ 精神操作
- X
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魔法
- ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。
- きょうしゃのくつう 強者の苦痛
- X
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魔法
永続
- ①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベル×100ダウンする。
- もくするししゃ 黙する死者
- X
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魔法
- ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
- アームズ・ホール アームズ・ホール
- X
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魔法
- このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
- ぞうえん 増援
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制限
制限 - X
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魔法
- ①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
- ビッグバン・シュート ビッグバン・シュート
- X
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魔法
装備
- 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
- やみのりょうさんこうじょう 闇の量産工場
- X
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魔法
- ①:自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- しんけん-フェニックスブレード 神剣-フェニックスブレード
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禁止
禁止 - X
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魔法
装備
- 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。
- デュアルサモン 二重召喚
- X
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魔法
- ①:このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
- せんせんふっかつのだいしょう 戦線復活の代償
- X
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魔法
装備
- 自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
- おもいでのブランコ 思い出のブランコ
- X
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魔法
- ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
- フォース・リリース フォース・リリース
- X
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魔法
速攻
- このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
- リボーンリボン リボーンリボン
- X
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魔法
装備
- 装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
- まきゅうのわいろ 魔宮の賄賂
- X
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罠
カウンター
- ①:相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。相手は1枚ドローする。
- くさりつきブーメラン 鎖付きブーメラン
- X
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罠
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①:以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。
- リアクティブアーマー 炸裂装甲
- X
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罠
- ①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。
- ジャスティブレイク ジャスティブレイク
- X
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罠
- 自分フィールド上の通常モンスターを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。表側攻撃表示で存在する通常モンスター以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。
- せいとうなるけっとう 正統なる血統
- X
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罠
永続
- ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
- デュアル・ホール 二重の落とし穴
- X
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罠
- ①:もう1度召喚された状態のデュアルモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。