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UR
ウルトラレア仕様SR
スーパーレア仕様SR
スーパーレア仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様- レッドアイズ・アンデットドラゴン 真紅眼の不死竜
- X
-
闇属性
レベル 7 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2400 守備力 2000 - このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。①:このカードが戦闘でアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
UR
ウルトラレア仕様- ダークネスギア-ごくえん 邪神機-獄炎
- X
-
光属性
レベル 6 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2400 守備力 1400 - ①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のダメージを受ける。この効果はフィールドにこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合に発動と処理を行う。
SR
スーパーレア仕様- ブラックナイト・オブ・ダークドラゴン 闇竜の黒騎士
- X
-
光属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 1200 - ①:1ターンに1度、戦闘で破壊された相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
SR
スーパーレア仕様- ゲルニア ゲルニア
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1200 - ①:フィールドの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
N
ノーマル仕様- デス・ラクーダ デス・ラクーダ
- X
-
地属性
レベル 3 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 600 - ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。②:このカードが反転召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
N
ノーマル仕様- カース・オブ・ヴァンパイア カース・オブ・ヴァンパイア
- X
-
闇属性
レベル 6 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 800 - このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払って発動できる。次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から特殊召喚する。また、この効果によって特殊召喚に成功した時に発動する。このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
N
ノーマル仕様- ブラッド・サッカー ブラッド・サッカー
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1500 - このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
N
ノーマル仕様- ヴァンパイア・ベビー ヴァンパイア・ベビー
- X
-
闇属性
レベル 3 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 700 守備力 1000 - このカードが戦闘によってモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、墓地に存在するそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
N
ノーマル仕様- ノーブル・ド・ノワール ノーブル・ド・ノワール
- X
-
闇属性
レベル 5 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 1400 - このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
N
ノーマル仕様- ピラミッド・タートル ピラミッド・タートル
- X
-
地属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1400 - ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
N
ノーマル仕様- りゅうこつき 龍骨鬼
- X
-
闇属性
レベル 6 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2400 守備力 2000 - このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
N
ノーマル仕様- さいせいミイラ 再生ミイラ
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 1500 - 相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
N
ノーマル仕様- リボーン・ゾンビ リボーン・ゾンビ
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1600 - 自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
N
ノーマル仕様- くぐつちゅう 傀儡虫
- X
-
闇属性
レベル 3 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - ①:このカードを手札から墓地へ捨て、相手フィールドの悪魔族・アンデット族モンスター1体を対象として発動できる。その悪魔族・アンデット族モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
N
ノーマル仕様- ゾンビ・マスター ゾンビ・マスター
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 0 - ①:1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。
N
ノーマル仕様- アンデットワールド アンデットワールド
- X
-
魔法
フィールド
-
①:フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターはアンデット族になる。
②:お互いはアンデット族モンスターしかアドバンス召喚できない。
N
ノーマル仕様- ソウルテイカー ソウルテイカー
- X
-
魔法
- ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。その後、相手は1000LP回復する。
N
ノーマル仕様禁止
禁止- だいかんぱ 大寒波
- X
-
魔法
- メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。
N
ノーマル仕様- きょうせいてんい 強制転移
- X
-
魔法
- ①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。
N
ノーマル仕様- せいじゃのしょ-きんだんのじゅじゅつ- 生者の書-禁断の呪術-
- X
-
魔法
- ①:自分の墓地のアンデット族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。その自分のアンデット族モンスターを特殊召喚する。その相手のモンスターを除外する。
N
ノーマル仕様- ミイラのよびごえ ミイラの呼び声
- X
-
魔法
永続
- ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
N
ノーマル仕様- タイムカプセル タイムカプセル
- X
-
魔法
- 自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。
N
ノーマル仕様- フィールドバリア フィールドバリア
- X
-
魔法
永続
- このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、フィールド魔法カードの発動もできない。「フィールドバリア」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
N
ノーマル仕様- ならくのおとしあな 奈落の落とし穴
- X
-
罠
- ①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
N
ノーマル仕様- あくうかんぶっしつてんそうそうち 亜空間物質転送装置
- X
-
罠
- ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分の表側表示モンスターをエンドフェイズまで除外する。
N
ノーマル仕様- じゃあくなるバリア -ダーク・フォース- 邪悪なるバリア -ダーク・フォース-
- X
-
罠
- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
N
ノーマル仕様- マジックアーム・シールド マジックアーム・シールド
- X
-
罠
- ①:相手フィールドに表側表示モンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に攻撃モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
N
ノーマル仕様