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ノーマル仕様N
ノーマル仕様- エレキテルドラゴン エレキテルドラゴン
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光属性
レベル 6 【 ドラゴン族 / 通常 】
攻撃力 2500 守備力 1000 - 常に電気を纏い空中を浮遊するドラゴン。古代より存在し、その生態には未だ謎が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。
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ノーマル仕様- エックス-ヘッド・キャノン X-ヘッド・キャノン
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光属性
レベル 4 【 機械族 / 通常 】
攻撃力 1800 守備力 1500 - 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。
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ノーマル仕様- デュナミス・ヴァルキリア デュナミス・ヴァルキリア
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光属性
レベル 4 【 天使族 / 通常 】
攻撃力 1800 守備力 1050 - 勇敢なる光の天使。その強い正義感ゆえ、負けるとわかっている悪との戦いでも決して逃げない。
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ノーマル仕様- スーパースター スーパースター
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光属性
レベル 2 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 700 - ①:フィールドの光属性モンスターの攻撃力は500アップし、闇属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
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ノーマル仕様- ゴブリンとつげきぶたい ゴブリン突撃部隊
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地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2300 守備力 0 - ①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
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ノーマル仕様- ブルーにんじゃ 青い忍者
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地属性
レベル 1 【 戦士族 / リバース/効果 】
攻撃力 300 守備力 300 - ①:このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示の魔法カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その魔法カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
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ノーマル仕様- レッドにんじゃ 赤い忍者
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地属性
レベル 1 【 戦士族 / リバース/効果 】
攻撃力 300 守備力 300 - ①:このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示の罠カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その罠カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
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ノーマル仕様- ひとくいムシ 人喰い虫
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地属性
レベル 2 【 昆虫族 / リバース/効果 】
攻撃力 450 守備力 600 - ①:このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
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ノーマル仕様- まほうじょきょ 魔法除去
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魔法
- ①:フィールドの表側表示の魔法カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
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ノーマル仕様- ブラック・ペンダント 黒いペンダント
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魔法
装備
- ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。
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ノーマル仕様- おとしあな 落とし穴
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罠
- ①:相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
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ノーマル仕様- ばんのうじらいグレイモヤ 万能地雷グレイモヤ
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罠
- ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
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ノーマル仕様- くさりつきブーメラン 鎖付きブーメラン
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罠
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①:以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。
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ノーマル仕様- コード・トーカー コード・トーカー
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闇属性
リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 1300 守備力 - -
効果モンスター2体
①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。②:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
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ノーマル仕様