Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

PACOTE DE TORNEIO OTS 7

( Data de Lançamento : 13/04/2018 )

Total de 35 Card(s)

 
  • Arauto da Luz Laranja Ultimate Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 500  
    Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode enviar este card e 1 outro monstro Fada da sua mão para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Arauto da Luz Laranja
  • Link Aranha Ultimate Rara
    TERRA TERRA Link Link 1 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -  
    1 Monstro Normal
    Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Normal de Nível 4 ou menos da sua mão para uma zona sua para a qual este card apontar.
    Link Aranha
  • Ciclone Cósmico Ultimate Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Pague 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; bana-a.
    Ciclone Cósmico
  • Biblioteca Mágica Real Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver (máx. 3). Você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card; compre 1 card.
    Biblioteca Mágica Real
  • Valentão ESPIRÃO Super Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1500  
    O nome deste card se torna "Super Agente ESPIRÃO" enquanto ele estiver no campo ou no Cemitério. Uma vez por turno: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha) e escolher 1 card que seu oponente controla; revele o card do topo do Deck do seu oponente e, se isso acontecer, destrua o card alvo se o card revelado for do tipo declarado.
    Valentão ESPIRÃO
  • Legado Mundial - "Cálice Mundial" Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional (exceto durante a Etapa de Dano): você pode oferecer este card como Tributo; envie esse(s) monstro(s) para o Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Legado Mundial - "Cálice Mundial"" uma vez por turno.
    ●Se este card Invocado/Baixado por Invocação-Normal com a face para cima deixar o campo: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Cálice Mundial" do seu Deck, exceto "Legado Mundial - "Cálice Mundial"".
    ●Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "Legado Mundial" do seu Deck à sua mão.
    Legado Mundial - "Cálice Mundial"
  • Destrudo, o Frisson do Dragão Perdido Super Rara Proibidos
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 3000  
    Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode pagar metade dos seus PV e, depois, escolher 1 monstro que você controla de Nível 6 ou menos; Invoque este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, o Nível deste card é reduzido pelo Nível do monstro alvo e, além disso, coloque este card no fundo do Deck se ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Destrudo, o Frisson do Dragão Perdido" uma vez por turno.
    Destrudo, o Frisson do Dragão Perdido
  • Cidadela Mágica de Endymion Super Rara
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Se um card com um ou mais Marcadores de Magia for destruído, coloque esses Marcadores de Magia neste card. Uma vez por turno, se você fosse ativar um efeito de card ao remover um ou mais Marcadores de Magia de um card que você controla, em vez disso, você pode remover esse número de Marcadores de Magia deste card. Se este card seria destruído, em vez disso, você pode remover 1 Marcador de Magia deste card.
    Cidadela Mágica de Endymion
  • Escavar Fóssil Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Adicione 1 monstro Dinossauro de Nível 6 ou menos do seu Deck à sua mão.
    Escavar Fóssil
  • Castigo Divino Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador  
    Quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado, enquanto "O Santuário no Céu" estiver no campo: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Castigo Divino
  • Paleozoico Dinomischus Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 card com a face para cima no campo; descarte 1 card e, se isso acontecer, bana-o. Uma vez por Corrente, quando um Card de Armadilha for ativado enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Aqua/ÁGUA/Nível 2/ATK 1200/DEF 0). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não é afetado por efeitos de monstro e, além disso, bana-o quando ele deixar o campo.
    Paleozoico Dinomischus
  • Paleozoico Marrella Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Envie 1 Armadilha do seu Deck para o Cemitério. Uma vez por Corrente, quando um Card de Armadilha for ativado enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Aqua/ÁGUA/Nível 2/ATK 1200/DEF 0). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não é afetado por efeitos de monstro e, além disso, bana-o quando ele deixar o campo.
    Paleozoico Marrella
  • Paleozoico Leanchoilia Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 card banido; devolva-o para o Cemitério. Uma vez por Corrente, quando um Card de Armadilha for ativado enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Aqua/ÁGUA/Nível 2/ATK 1200/DEF 0). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não é afetado por efeitos de monstro e, além disso, bana-o quando ele deixar o campo.
    Paleozoico Leanchoilia
  • Fada de Espinhos
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 300 DEF 2000  
    Seu oponente não pode atacar monstros Inseto. Se este card batalhou um monstro, no final da Etapa de Dano: coloque esse monstro em Posição de Defesa.
    Fada de Espinhos
  • Princesa Inseto
    VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Inseto / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200  
    Todos os monstros Inseto que seu oponente controla são colocados em Posição de Ataque. Se este card destruir um monstro Inseto em batalha: este card ganha 500 de ATK.
    Princesa Inseto
  • Zeradias, o Arauto dos Céus
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 2100 DEF 800  
    Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "O Santuário no Céu" do seu Deck à sua mão. Se "O Santuário no Céu" não estiver no campo, destrua este card.
    Zeradias, o Arauto dos Céus
  • Livro da Vida
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 monstro Zumbi no seu Cemitério e 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque por Invocação-Especial o primeiro alvo e, além disso, bana o segundo alvo.
    Livro da Vida
  • Valor Raro
    MAGIA MAGIA  
    Se você controlar 2 ou mais cards "Fera Cristalina" na sua Zona de Magias & Armadilhas: seu oponente seleciona 1 card "Fera Cristalina" na sua Zona de Magias & Armadilhas, envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 2 cards.
    Valor Raro
  • Mundo Zumbi
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Todos os monstros no campo e nos Cemitérios se tornam monstros Zumbi. Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Tributo, exceto monstros Zumbi.
    Mundo Zumbi
  • Domínio do Poder Mágico
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 card com a face para cima no campo sobre o qual você possa colocar um Marcador de Magia; coloque 1 Marcador de Magia no alvo e, depois, você pode adicionar 1 "Domínio do Poder Mágico" do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Domínio do Poder Mágico" por turno.
    Domínio do Poder Mágico
  • Olhos Hesitantes
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Destrua tantos cards quanto possível nas Zonas de Pêndulo de cada duelista e, depois, aplique esses efeitos, em sequência, dependendo do número de cards destruídos por este efeito.
    ●1+: Cause 500 de dano ao seu oponente.
    ●2+: Você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo do seu Deck Principal à sua mão.
    ●3+: Você pode banir 1 card no campo.
    ●4: Você pode adicionar 1 "Olhos Hesitantes" do seu Deck à sua mão.
    Olhos Hesitantes
  • Pedra do Poder Negra como Azeviche
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative este card ao colocar 3 Marcadores de Magia sobre ele. Uma vez por turno, durante o seu turno: você pode escolher 1 outro card com a face para cima no campo sobre o qual você possa colocar um Marcador de Magia; remova 1 Marcador de Magia deste card e, se isso acontecer, coloque 1 Marcador de Magia no alvo. Quando o(s) último(s) Marcador(es) de Magia for(em) removido(s) deste card, destrua-o.
    Pedra do Poder Negra como Azeviche
  • Festival dos Tokens
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando uma ou mais Fichas forem Invocadas por Invocação-Especial: destrua tantas Fichas no campo quanto possível e, se isso acontecer, cause 300 de dano ao seu oponente para cada Ficha destruída.
    Festival dos Tokens
  • Chance de Ouro
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Uma vez por Corrente, se um efeito de monstro for ativado que lance uma moeda uma vez: opte por Cara ou Coroa. Se sua opção for a mesma que o resultado do lance de moeda para esse efeito de monstro, compre 1 card imediatamente depois que esse efeito resolver.
    Chance de Ouro
  • Dragão Solta Fogo
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2300 DEF 1200  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; lance uma moeda 3 vezes e destrua o alvo se pelo menos 2 resultados forem Cara.
    Dragão Solta Fogo
  • Dragão Metralhadora
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2600 DEF 1200  
    "Dragão Revólver" + "Dragão Solta Fogo"
    Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda 3 vezes e destruir tantos monstros no campo quanto for possível, mas não mais que o número de Caras.
    Dragão Metralhadora
  • Ídolo dos Mil Olhos
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 0 DEF 0  
    Uma entidade perversa que controla os corações dos homens. Seus mil olhos são capazes de ver e expandir a influência negativa na alma de um indivíduo.
    Ídolo dos Mil Olhos
  • Ojama Amarelo
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
    Ojama Amarelo
  • Ojama Negro
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
    Ojama Negro
  • Ojama Verde
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
    Ojama Verde
  • Fera Cristalina Gata Ametista
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1200 DEF 400  
    Este card pode atacar diretamente seu oponente, mas quando ele usar este efeito, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é diminuído pela metade. Se este card com a face para cima for destruído em uma Zona de Monstros, em vez de enviá-lo para o Cemitério, você pode colocá-lo com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua.
    Fera Cristalina Gata Ametista
  • Fera Cristalina Mamute Âmbar
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1700 DEF 1600  
    Quando outro monstro "Fera Cristalina" que você controla for escolhido como alvo de um ataque: você pode mudar o alvo do ataque para este card. Se este card com a face para cima for destruído em uma Zona de Monstros, em vez de enviá-lo para o Cemitério, você pode colocá-lo com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua.
    Fera Cristalina Mamute Âmbar
  • Fera Cristalina Tartaruga Esmeralda
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 600 DEF 2000  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que você controla que atacou neste turno; coloque o alvo em Posição de Defesa. Se este card com a face para cima for destruído em uma Zona de Monstros, em vez de enviá-lo para o Cemitério, você pode colocá-lo com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua.
    Fera Cristalina Tartaruga Esmeralda
  • Fera Cristalina Tigre Topázio
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000  
    Se este card atacar um monstro do oponente, ele ganha 400 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano. Se este card com a face para cima for destruído em uma Zona de Monstros, em vez de enviá-lo para o Cemitério, você pode colocá-lo com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua.
    Fera Cristalina Tigre Topázio
  • Fera Cristalina Águia Cobalto
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 800  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Fera Cristalina" que você controla; coloque o alvo no topo do Deck. Se este card com a face para cima for destruído em uma Zona de Monstros, em vez de enviá-lo para o Cemitério, você pode colocá-lo com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua.
    Fera Cristalina Águia Cobalto