遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

デッキビルドパック
- スピリット・ウォリアーズ -

( 公開日 : 2017年08月11日 )

全45枚

 
  • かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ スーパーレア仕様
    風属性 風属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1800  
    ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-フウマ
  • かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2100  
    ①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-ゲンバ
  • かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ スーパーレア仕様
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-ハツメ
  • かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1200  
    ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-ドウジ
  • かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000  
    ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-キザル
  • かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン ウルトラレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2400  
    属性が異なる「六武衆」モンスター×3
    自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
    影六武衆-リハン
  • ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術 スーパーレア仕様
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    六武衆の影忍術
  • しのびのろくぶ 忍の六武
    罠  
    ①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
    忍の六武
  • ろくぶしゅうのしはん 六武衆の師範
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 800  
    ①:「六武衆の師範」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
    六武衆の師範
  • しんろくぶしゅう-キザン 真六武衆-キザン
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 500  
    ①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
    真六武衆-キザン
  • しんろくぶしゅう-シエン 真六武衆-シエン スーパーレア仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 1400  
    戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
    ①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。
    真六武衆-シエン
  • ろくぶしゅうのかげ-シエン 六武衆の影-紫炎
    地属性 地属性 ランク ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 400  
    レベル4「六武衆」モンスター×2
    ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
    六武衆の影-紫炎
  • ろくぶしゅうのけっそく 六武衆の結束
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
    六武衆の結束
  • ろくぶのもん 六武の門
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    六武の門
  • シエンののろし 紫炎の狼煙
    魔法 魔法  
    ①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。
    紫炎の狼煙
  • まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール スーパーレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
    魔弾の射手 カスパール
  • まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル
    光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1200  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
    魔弾の射手 ドクトル
  • まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
    光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 200  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
    魔弾の射手 ザ・キッド
  • まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター スーパーレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1700  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
    魔弾の射手 スター
  • まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
    魔弾の射手 カラミティ
  • まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 900  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
    魔弾の射手 ワイルド
  • まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル ウルトラレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500  
    このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
    魔弾の悪魔 ザミエル
  • まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
    魔弾-ネバー・エンドルフィン
  • まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター スーパーレア仕様
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
    魔弾-クロス・ドミネーター
  • まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
    魔弾-デスペラード
  • まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
    魔弾-ダンシング・ニードル
  • まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
    罠 永続 永続  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
    魔弾-デビルズ・ディール
  • まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト スーパーレア仕様
    罠 カウンター カウンター  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    魔弾-デッドマンズ・バースト
  • ゆきてんきシエル 雪天気シエル スーパーレア仕様
    地属性 地属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2200  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    雪天気シエル
  • あめてんきラズラ 雨天気ラズラ
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    雨天気ラズラ
  • どんてんきスレット 曇天気スレット
    風属性 風属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    曇天気スレット
  • せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 400  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    晴天気ベンガーラ
  • らいてんきターメル 雷天気ターメル
    光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 0  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    雷天気ターメル
  • きょくてんきランブラ 極天気ランブラ スーパーレア仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2000  
    ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    極天気ランブラ
  • にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル ウルトラレア仕様
    光属性 光属性 リンク リンク 3 【 天使族 / リンク / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 -  
    「天気」モンスター3体
    ①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
    虹天気アルシエル
  • ゆきのてんきもよう 雪の天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
    雪の天気模様
  • あめのてんきもよう 雨の天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
    雨の天気模様
  • くもりのてんきもよう 曇りの天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
    曇りの天気模様
  • はれのてんきもよう 晴れの天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
    晴れの天気模様
  • かみなりのてんきもよう 雷の天気模様 スーパーレア仕様
    罠 永続 永続  
    ①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
    雷の天気模様
  • オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様
    罠 永続 永続  
    ①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
    オーロラの天気模様
  • ぞうしょくするジー 増殖するG スーパーレア仕様
    地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200  
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
    増殖するG
  • なりきんゴブリン 成金ゴブリン
    魔法 魔法  
    ①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
    成金ゴブリン
  • いちじきゅうせん 一時休戦 制限
    魔法 魔法  
    ①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
    一時休戦
  • ぐんゆうかっきょ 群雄割拠
    罠 永続 永続  
    ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
    群雄割拠