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SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様SR
スーパーレア仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様SR
スーパーレア仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様P
パラレル仕様N
ノーマル仕様N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ
- X
-
風属性
レベル 1 【 戦士族 / チューナー/効果 】
攻撃力 200 守備力 1800 - ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
SR
スーパーレア仕様- かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ
- X
-
炎属性
レベル 2 【 戦士族 / チューナー/効果 】
攻撃力 500 守備力 2100 - ①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ
- X
-
水属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1500 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
SR
スーパーレア仕様- かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 1200 - ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル
- X
-
地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 1000 - ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン
- X
-
光属性
レベル 5 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 2400 -
属性が異なる「六武衆」モンスター×3
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様- ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術
- X
-
魔法
速攻
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
SR
スーパーレア仕様- ろくぶしゅうのしはん 六武衆の師範
- X
-
地属性
レベル 5 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 800 - ①:「六武衆の師範」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- しんろくぶしゅう-キザン 真六武衆-キザン
- X
-
地属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 500 - ①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- しんろくぶしゅう-シエン 真六武衆-シエン
- X
-
闇属性
レベル 5 【 戦士族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1400 -
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。
SR
スーパーレア仕様- ろくぶしゅうのかげ-シエン 六武衆の影-紫炎
- X
-
地属性
ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 400 -
レベル4「六武衆」モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- ろくぶしゅうのけっそく 六武衆の結束
- X
-
魔法
永続
- ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様制限
制限- ろくぶのもん 六武の門
- X
-
魔法
永続
- ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール
- X
-
光属性
レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 2000 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
SR
スーパーレア仕様- まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル
- X
-
光属性
レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1400 守備力 1200 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
- X
-
光属性
レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 200 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター
- X
-
光属性
レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1700 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
SR
スーパーレア仕様- まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
- X
-
光属性
レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1300 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド
- X
-
光属性
レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 900 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル
- X
-
光属性
レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2500 - このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様- まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
SR
スーパーレア仕様- まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
- X
-
罠
永続
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト
- X
-
罠
カウンター
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
SR
スーパーレア仕様- ゆきてんきシエル 雪天気シエル
- X
-
地属性
レベル 3 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 2200 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
SR
スーパーレア仕様- あめてんきラズラ 雨天気ラズラ
- X
-
水属性
レベル 3 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1400 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- どんてんきスレット 曇天気スレット
- X
-
風属性
レベル 3 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1000 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ
- X
-
炎属性
レベル 3 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 400 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- らいてんきターメル 雷天気ターメル
- X
-
光属性
レベル 3 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 0 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- きょくてんきランブラ 極天気ランブラ
- X
-
闇属性
レベル 6 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 2000 - ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
SR
スーパーレア仕様- にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル
- X
-
光属性
リンク 3 【 天使族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 - -
「天気」モンスター3体
①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
SE
シークレットレア仕様UR
ウルトラレア仕様- ゆきのてんきもよう 雪の天気模様
- X
-
魔法
永続
- ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- あめのてんきもよう 雨の天気模様
- X
-
魔法
永続
- ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- くもりのてんきもよう 曇りの天気模様
- X
-
魔法
永続
- ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様- はれのてんきもよう 晴れの天気模様
- X
-
魔法
永続
- ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様- かみなりのてんきもよう 雷の天気模様
- X
-
罠
永続
- ①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
SR
スーパーレア仕様- オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様
- X
-
罠
永続
- ①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様準制限
準制限- ぞうしょくするジー 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
SR
スーパーレア仕様制限
制限- いちじきゅうせん 一時休戦
- X
-
魔法
- ①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
P
パラレル仕様N
ノーマル仕様制限
制限- ぐんゆうかっきょ 群雄割拠
- X
-
罠
永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
N
ノーマル仕様P
パラレル仕様